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系统设定详情

载体部件:主角灵魂寄生的地方,部件的材料可以不断改装和升级。

武器部件:给主角的载体加装各种攻击性武器。

飞行部件:给主角的载体加装飞行装置,使之可以飞行。

驾驶仓:让别人能安心驾驶的地方。

耐久度:主角作为交通工具,行驶时间长了会出现磨损,磨损消耗耐久度,如果耐久度下降为0,主角就会彻底死亡。

危险预知:主角作为交通工具,灵魂寄生的载体部件将由各种材质的东西组成,每种材质都有优点和缺点,系统会告知主角目前的材质所无法面对的危险环境。

危险应急程序加载:主角通过自己的已有技能进行组合形成一个最强逃生方式。

正常移动:主角作为交通工具,需要在驾驶员的操作下才属于正常行驶,此操作下可以赚取动力之源。

自主移动:主角作为交通工具,不允许用灵魂直接让本体行驶,如果主角直接操作,将会消耗动力之源,且行驶过程不能获得动力之源。(每消耗1个动力可以行驶100米)

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