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战力、装备汇总更新

武者等级:武徒(初中)、武士(高中)、武师(大学)、大武师(硕士)、武王(博士)…(后面暂不透)

世界观的力量体系层次:低、中、高武(普武对普通人、低武破军、中武爆城、高武碎星、超武灭宙、仙武?)

属性点设定

力量:超过10点后,每1点力量增加挺举5KG;1点=2物理攻击+0.1物防

敏捷(速度):7点=7米/秒,20点=9到10米/秒(综合看力量和体质情况),之后每10点增加2.5米/秒,40点=15米/秒,60敏捷=20米/秒,超过一百也就不计算音障问题了,物理问题太复杂了,要计算也可以,问题是我写出来,大部分人看不懂,读起来晦涩。速度越大,会引起质变,在这不透剧了。

智力:1点=2法伤+0.1魔防,还会影响回蓝速度、个人智商,记忆力微,但不会过目不忘。

体质:1点=10血量+0.5全防,影响耐力,持久性

精神:1点=10蓝,影响个人状态,冥想、精神集中力

五大属性,都不能有一项过低,有一项过低,考试可能通不过。

主角战力变化:

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