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第二十三章 中级职业属性

⊙_⊙

孙果儿

职业:狼人

潜力:s

等级:lv10

98512/15000

血量:210(21000/21000)

元气:100(1000/1000)

体力:14/14

力量:37

智慧:12

技巧:22

速度:25

体质:26

耐力:5

技能:

爪击lv2:对敌方单体造成59(力量x1.5)点物理伤害。

基础命中率40%。

基础暴击率:8%

(经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如希望攻击不落空。)

拍击lv2:对敌方单体造成109(力量x2.8)点物理伤害。

基础命中率29%。

基础暴击率8%。

收割lv2:对敌方单体造成54(力量x1.45)点物理伤害。

基础命中率:40%

基础暴击率:8%

将伤害的25%转化成自身生命值。

火怒斩lv2:对敌方单体造成56(力量x1.5)点物理伤害,50%概率造成灼烧。

灼烧:每秒失去5(1+技巧x0.25)点生命,持续8秒。

狼人啸月lv2:对敌方全体体造成20点(力量x1.35)物理伤害。

基础命中率40%

基础暴击率6%

⊙_⊙

姬殷

职业:神官

潜力:S

等级:lv10

98512/15000

血量:230(23000/23000)

元气:100(1000/1000)

体力:22/22

力量:14

智慧:36

技巧:23

速度:25

体质:24

耐力:8

技能:

重击lv2:对敌方单体造成42(力量x1.05十智慧x0.7)点物理伤害。45%概率造成昡晕。

眩晕:使目标无法行动,持续8秒。

基础命中率35%。

基础暴击率8%。

回春术lv2:对我方单体回复31(智慧x1)点血量,并附加护甲提升。

提升目标7点(2+技巧x0.25)体质,持续5秒。

裁决之雷lv2:对敌方单体造成49(智慧x1.35)点魔法伤害,80%造成抗性衰减。

抗性衰减:减少目标8(3+技巧x0.25)点抗性,持续10秒。

基础命中率:40%

基础暴击率:8%

圣光礼赞v2:对我方群体回复18(智慧x0.45)点血量,并附加抗性提升。

提升目标7点(2+技巧x0.25)抗性,持续6秒。

圣光降临lv1:对敌方群体造成54(智慧x1.5)点魔法伤害。

对暗系生物造成25%额外伤害。

基础命中率40%。

基础暴击率10%。

,,?^?,,

姜炎

职业:元素师

潜力:s

等级:lv10

98512/15000

血量:200(20000/20000)

元气:100(10000/10000)

体力:18/18

力量:10

智慧:36

技巧:30

速度:13

体质:23

耐力:6

技能:

大火球术lv2:对敌方单体造成65(智慧x1.85)点魔法伤害。25%概率造成灼烧。

灼烧:每秒失去7(1+技巧x0.25)点生命,持续8秒。

基础命中率40%。

基础暴击率10%。

对木系和暗系生物造成额外10%伤害。

火元素不断聚成炽热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能燃烧起来的东西。

凝神静气lv2:对我方全体回复11(智慧x0.3)点血量,并附加技巧提升。

技巧提升:提升目标11(5+技巧x0.25)点技巧,持续时间10秒。

引燃术lv2:对敌方群体造成32(智慧x0.9)点魔法伤害。40%概率造成灼伤。

灼伤:每秒失去7(1+技巧x0.25)点血量,持续5秒。

基础命中率40%。

基础暴击率8%。

多个火球迅速在敌人周身形成并炸开,小团火焰不断的扑到他们身上熄灭或继续燃烧。

冰晶风暴lv2:对敌方全体造成32()点魔法伤害,35%造成冰冻速度衰减。

冰冻速度衰减:减少目标11点速度,持续10秒。

基础命中率40%

基础暴击率8%

夹杂冰晶的风或许不能造成显著伤害,但寒冷能将人的脑袋弄晕。

?(???????)? get!

美凤儿

职业:巡林客

潜力:s

等级:lv10

98512/15000

血量:100(10000/10000)

元气:100(10000/10000)

体力:16/16

力量:25

智慧:20

技巧:37

速度:28

体质:15

耐力:5

技能:

射击lv2:对敌方单体造成43(力量x1.6)点物理伤害。100%对自身附加技巧提升。

技巧提升:提升目标13(5+技巧x0.25)点技巧,持续10秒。

基础命中率40%。

基础暴击率8%。

散射lv2:对敌方全体造成21(力量x1)点物理伤害。

基础命中率35%

基础暴击率5%

狙击lv2:对敌方单体造成54(力量x2)点物理伤害。

基础命中率40%。

基础暴击率12%。

对人行生物造成15%额外伤害。15%触发致命一击(爆头)。

火箭lv2:对敌方单体造成40(力量x1.6)点物理伤害,40%概率造成灼烧。

灼烧:每秒失去9(1+技巧x0.25)点生命,持续8秒。

对兽型造成25%额外伤害。

毒箭lv2:对敌方单体造成36(力量x1.45)点物理伤害,40%概率造成中毒。

中毒:每秒失去9(1+技巧x0.25)点生命。

伤害的20%转化为自身生命。

急救LV2:自身回复30(智慧x1.5)点生命,并附加速度提升。

速度提升:提升目标13(5+技巧 x0.25)点速度,持续8秒。

……感觉这才是系统的亲闺女……

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