苛刻到足以让所有玩家,破口大骂狗策划的程度,甚至想甩手不玩。
每次复活不仅需要耗费漫长的时间重塑肉身,还会大量物品掉落,稍稍挂几次,就能让昨天还是风云人物的玩家,今天就变成乞丐。
第四天灾的作死属性太大,房小明不得不在一开始,就对其作出严格规定。
反正进了游戏,玩不玩,可不由玩家说了算。
再说这种复活机制,也不是房小明发明的,他不过是在复活的基础,又加了几个苛刻条件而已。
更何况游戏发展如果顺利的话,氪金抵消几条苛刻条件也不是不可能。
最后一颗光球,爆出的是一名小女孩,小脸面脏兮兮的,手拿着硕大的铁锤,算是商人与铁匠的综合体。
等到这两人一物彻底稳固,周围虚幻的残破神殿也由虚化实,完美的融于到周边的废墟中。
一道光门在残破神殿的正中央固化成形,等到光门散去,只留下一座青石门。
房小明本想继续,但考虑到目前的世界源力,不得不暂时停手。
环顾了一下四周,转身消失在原地。
漫天星辰的房间中,房小明不紧不慢的说出他想要的设定,松松一边记录,一边与他讨论。
游戏的大致框架已经搭建出来了,但房小明并没有去考虑什么故事背景,反正看到的人,都会脑补。
他现在考虑的是,是不是应该弄出全息头盔与全息游戏仓。
人类知道自己所在的游戏,并不仅仅只是一个游戏的时候,往往会表现出两种结果,更努力或彻底咸鱼。
直接拉人,只能用在百人内测,除了房小明预定给了余潇潇的三个名额,剩下统统都交给松松处理。
拉进来的人,潜力第一。
潜力越高,被拉进游戏的可能就越高。
换句话说,这百人,是精英预备役。
然后才是全息游戏仓发布,最后才是全息头盔普及全民。
说实话,房小明当真不想烦这个神,本想等到余潇潇发觉不对后,丢给余潇潇打理。
但考虑到这事,很有可能会拖慢余潇潇的游戏进度,他干脆直接丢给了松松。
松松对此倒是有些诧异,【你这是想要改变世界的进度偏向吗?】直接问了一个房小明听不懂的问题。
后来再问,房小明才明白了松松话里的意思。
首先游戏的进入,必然要同意契约,而这道契约是与房子签订,在房小明看来这已经不仅仅是灵魂绑定的程度了,简直就是卖身契。
但也只有这样,才能将人类的灵魂印记,保留在房子的房间中,那个房间或可称之为灵魂之间。
复活的根本,就在这里。
可游戏如果表现得不像是正常游戏,没有进入的媒介,没有游戏仓,而是直接抓人转移,相当于超凡干涉的话
这样的后果,会让地星的超凡力量受到极大的刺激,会以极快的速度成长起来,对于房小明反馈也将是极大的。
唯一的不好,就是世界变动太过激烈,会导致人类社会剧烈动荡。
但如果添加了游戏进入媒介,伪装成正常游戏,那么地星超凡力量成长速度,定然会慢加慢。
对于现世而言,平滑过渡也就有了可能。