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第一百四十三章 我们是刺客!

对于这个典故,国内玩家们并不陌生,不少玩家也在刷上学时候学过的唐雎不辱使命中的原文:

“夫专诸之刺王僚也,彗星袭月聂政之刺韩傀也,白虹贯日要离之刺庆忌也,仓鹰击于殿上。”

“现在专诸有了,其他的几大刺客应该也有了。”

这段宣传片是方熹深思熟虑之下定的,首先这很容易点到国内玩家的点,吴王阖闾,春秋五霸,还有专诸的鱼肠剑,都是在各种文化作品中相当出名的角色。

而整段宣传片,除了优秀的配乐,基本没有一句台词,出场人物的身份用服饰来表示,意愿用动作来揭示,这样避免了配音的尴尬,不管是说什么语种的人都能欣赏。

只有最后一段的竹简,使用了英文配音,中文字幕的表现,这个也是无奈之举。

这里需要说明的是,字母这东西几乎算是亚洲特有的,因为早年时候亚洲地区看欧美电视剧电影之类比较多,当时都是配了本国语言的字幕,后来因为配音费用过高,还会影响到原汁原味的表达,字幕这种东西就保留了下来。但是,北美地区的观众是基本没有看字幕的习惯的,所以即使上个时空,早期很多游戏之所以在北美地区遭遇滑铁卢,很大一方面原因也是没有做英文的配音而是配了英文字幕,但实际上北美观众根本不吃这一套。

当然页游入乡随俗的原因,毕竟不管怎么说,3是在北美举办的,这里用中文配音英文字幕,爽则爽矣,但是基本是属于和自己生意过不去,属实没必要。

而一段宣传片过后,玩家们也明显提起来一点兴趣,这里方熹也没期待立马就好评如潮,不现实。这里只需要让他们明白刺客这个主题就行了。

“如你们所见,这次我的游戏的主题是,刺客。”

“刺客是人类有历史以来,最古老的职业之一,或因为政治因素,或因为私怨,也可能是国恨家仇各种原因,对目标进行谋杀或者暗杀,是以个人之力推动历史。”

“而我做这个游戏的目的也特别简单,往往在历史中,能够在历史上得名的那些刺客,都是布道者的角色。”

“他们在历史上的刺杀,往往并非私仇,也并非金钱这种庸俗的原因,他们是人民的利刃,是理想世界的先锋,是类似于殉道者的一群人,以我个人来看,他们很,在我们中国的历史上,他们有一个轻身重义的标签就总结的特别好,解释一下就是说他们往往不看重个人生死,而将义看的很重要。”

“这个义是一个含义极广的道德范畴,它是刺客们的行动准则,它可以是仁义,也可以是道义,而这个,就是我想在游戏中探讨的东西。”

“而在游戏中的探索,我们也给你们准备了很多机制。比如钩锁,比如滑翔翼,比如跑酷,请观赏我们这个游戏的第一份试玩视频。”

视角依然还是第三人称,主角首先置身于都城的市集之中,前行跑动,攀墙跳跃,下跳翻滚,动作潇洒利落,玩家们交头接耳窃窃私语。

对于玩家们来说这个全新的,被方熹命名为跑酷的动作很新奇,总体看起来不太能实现,人不依靠任何道具怎么能这么利落的爬上各种高楼城墙?但是人物的动作又告诉他们这个攀爬很合理,符合人体力学,符合物理规律,有一种写实的美感。不同于以前看到的东方游戏中轻功之类的如履平地,这种全新的移动方式给玩家们展示了新的美感。

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