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第62章 开始强力的

ID:00000001。

战斗力:76。

气血值:292/292。(1级初始值是50)

魔法值:85/85.(1级初始值是30)

愤怒值:150/150(固定值,不可增长。)

活力值:3500(每提高一级活力值增加500,平时每分钟恢复一点,睡觉时每分钟增加两点,满值后不再增加。)

经验值:135/700.

气血储备:0/70000.(随玩家等级增加而增加。)

魔法储备:0/70000.(随玩家等级增加而增加。)

体质:19+6(1点体质增加8点生命值)

耐力:15+3(1点耐力增加2点物理防御)

力量:7(1点力量增加1点物理伤害和1点法术防御)

智力:7+3+2(1点智力增加5点魔法值,1点法术伤害,1点法术防御和2点治疗量。)

敏捷:7+3+4(1点敏捷加1点速度)

物理伤害:7+5

物理防御:36+10

魔法伤害:10+7

魔法防御:17

治疗量:14+8(每升一级提高2点。)

速度:7

可分配属性点:0(每升一级获得5点属性点,当前默认加点方式为2体质1耐力1智力1敏捷,升级自动加点。)

装备:(只列举当前有的装备)

武器:菜鸟魔棒:普通装备。物理伤害+5,法术伤害+7,治疗量+8.佩戴等级5级。耐久100/100.增加战斗力15.可回收,回收价格50游戏币。

衣服:牛皮大衣:普通装备。气血值+30,物理防御+6,佩戴等级5级。耐久100/100.增加战斗力15点。可回收,回收价格50游戏币。

裤子:牛皮长裤:普通装备。气血值+20,物理防御+4,佩戴等级5级。耐久100/100.增加战斗力13点。可回收,回收价格50游戏币。

鞋子:牛皮靴:普通装备。智力+2,敏捷+4,佩戴等级5级。耐久100/100.增加战斗力20点。可回收,回收价格50游戏币。

主职业:10级开放。

副职业:已开放,当前已激活职业:厨艺,未激活职业:锻造等16项。

商城:10级开放。

师门任务:15级开放。

...

76的战斗力,这已经能顶上不穿装备的玄者5级的实力了,就算穿上装备自己也能和2级甚至3级玄者硬碰硬,这还是自身的实力,如果把宠物,把朱丹,把助战都算上,哼哼,玄士来了咱都不怕!

哥终于开始强力啦!

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