进了社长室,山内老爷子似乎并没有看见苏布冬,而是直接问宫本茂:“你那款游戏开发的怎么样了。”
宫本茂回答道:“正在调试,但是个别地方有些要改动的地方。”
“改动改动,再这么下去,米国公司都要压倒我们头上拉屎了!今年任天堂必须在北美打开局面,能指望的,也就是你这款游戏了。”
宫本茂不说话了。可以看出,他身上的压力也很大。
“这小子是谁?”山内溥这才看见苏布冬。
“他是东大毕业的,想要做游戏。想要来见您,于是我就把他领来了。”
“哼,人事部门是吃干饭的么,你随随便便找来一个人就是东大毕业的?”山内溥才不相信。当年他就去东大招过毕业生,但是东大毕业生那眼界多高啊,非东瀛名企不去。任天堂?没听过。山内溥可以说对东大毕业生是有成见的。
“你有5分钟时间,说吧,你想要做什么?”不过山内溥也没有一棒子把人打死,说不定宫本茂这家伙傻人有傻福,就捡到一个宝呢。
“简单来说,我想要跟任天堂合作,我作为第三方制作游戏。”
苏布冬说道。
“哈?”
“哈?”
山内老爷子和宫本茂都傻眼了。
山内老爷子以为苏布冬这货是来求职的。
宫本茂以为苏布冬是来做游戏的。
谁知道他们都想错了,苏布冬人家自己说了,自己是来要求合作的。
可是现在苏布冬的年龄只有20多岁啊,在等级分明的东瀛社会,这就是一个乳臭未干的娃娃。现在一个没有断奶的娃娃跟你说要跟你合作,你觉得这事靠谱吗?
山内溥第一印象就觉得这小子不靠谱。
但是保险期间,他还是多问了一句。“你打算怎么合作?”
“资质,我需要一个跟任天堂,也就是跟您合作的资质。”苏布冬老实的回答。
“你想要制作什么游戏?任天堂合作的对象,可都是大公司。”
“我想制作很多很多游戏,当然,都是在您制定的规则下。”苏布冬谨慎的说道。不过苏布冬为了证明自己并不是空想家,捡了几个游戏说。比如高桥名人的冒险岛,从关卡设计、怪物设计,还有整个游戏流程。当然,在说的过程中,苏布冬没有说出游戏的名字。
说的山内溥一愣一愣的。
“技术上可行吗?”山内溥问宫本茂。
“完全可以。”宫本茂点头。“不愧是东大毕业,对我们游戏机能吃的很透。”
山内溥一辈子见过许多年轻人,但是从来没有一个年轻人让他有些拿不准主意。苏布冬的话轻微的打动了他一些。但是眼前的这个苏布冬,让他看不透啊。
既然看不透,那么回绝了比较好。但是怎么回绝,还是要有艺术的。当初你以为山内溥能看上宫本茂?还不是碍着宫本茂他爹的面子才见了宫本茂。若不是最后一次会面宫本茂给了山内溥一个大惊喜,山内溥才不会留下宫本茂呢。
“这样吧,你带他去你的工作室,给他一个开发机。要是4个小时内他能做出一小段你的那款游戏代码,我就答应跟他合作。”山内溥跟宫本茂说道。
苏布冬苦笑。这人家摆明了不相信你啊,你能怎么办。
不过对于宫本茂正在开发的游戏,苏布冬产生了兴趣。会不会是自己想的那个它?
于是宫本茂带着苏布冬往自己的办公室走。一路上,宫本茂劝苏布冬回心转意。
“你就留下呗,自己创业有什么意思?”宫本茂劝道。“山内社长轻易不会让我带人来做游戏的,他一定是看上你身上哪一点了。”
“都说背靠大树好乘凉,但是我想先闯一闯呢。”苏布冬笑着回绝道。
“唉,你小子。”宫本茂笑着摇摇头。有些事是强求不来的。说实话,他意外的觉得自己跟这个崇拜自己的年轻人很谈得来。
两个人进入了“娱乐事业部”,这就是后来被称为东瀛家用游戏最强开发团队“任天堂情报开发部”的前身(NSL)。