4200万套是什么概念呢?
大概是小厂商发行100款游戏才能达到的游戏销量。
战龙只是用了一年,12款游戏便达到了。平均每款游戏的销售额是350万套。而业内平均水平是一款游戏卖60万套便算是优秀游戏了!
也就是说战龙每发售一款游戏,大概便能赚到5300万美元。
如果只看平台的话,战龙发售的10款游戏总销量3700万!
以千万级计算的游戏销量,这堪称恐怖!
业内常说,得战龙者得天下。
这句话并不是恭维。只看战龙用一款街霸撬动了百亿级的游戏市场便可以看出,战龙有多么可怕。
跟如此可怕的对手生活在同一个时代,是游戏人的幸与不幸。
幸运的是因为有战龙,所以他们才能知道什么是好游戏。
不幸的是因为有战龙,消费者对他们的要求才会更高!
反正不管任何人的目光,战龙已经成为了业内当之无愧的1。
战龙的话语权无比之重,让所有曾经不看好战龙的人感到压力之重。
为什么是战龙?
所有人都想了解这个答案。如果说战龙跟其他厂商有什么不同的话,大概是因为他们将公司开在华夏?华夏人有特别的游戏开发才能?
所以不乏有先见之明的厂商开始在华夏试水。
但是没有人想,其实华夏人跟其他国家的人并没有特别的不同。唯一的不同只有一个,那就是他们的领导者叫做苏布冬。
12月23日,平安夜的前一天。
植物大战僵尸发售了。
因为有迈克杰克逊的明星效应,并且在无数访谈中他都提到了这一款游戏,所以粉丝对这一款游戏抱有极大的期待,想看看自己的偶像在游戏当中是怎样的一种存在。
斯威夫特是迈克杰克逊的歌迷,同样也是一个游戏迷。
她玩过不少的游戏,所以在圣诞假期来临的时候,她买了植物大战僵尸。
因为自己的偶像都说这是一款值得一玩的游戏。
那么这款游戏便进入了自己的圣诞礼物清单之中。
进入游戏。
她惊讶的发现这款游戏跟自己之前玩过的任何一款游戏都不一样。
这是一款需要策略的游戏。
而更令她有些气愤的是,他的偶像迈克杰克逊竟然变成了一只僵尸头领!在第一关的游戏画面中说了几句:“向戴夫家进攻!”后就不知所踪了!
战龙坑爹呢!
这就是我的偶像?
一只僵尸?
行,我往后打,看你战龙如何解释!
在游戏初期,自己只能种向日葵和豌豆射手来抵制僵尸的进攻。
随着关卡的进行,自己手上的可用植物也越来越多。
有两张脸的樱桃炸弹、有蠢萌的墙果、有埋在地下的土豆地雷、有雪花豌豆、有食人花……
而僵尸们也随着自己战力的增强也更新着自己的装备有头上戴路障的僵尸、撑杆跳僵尸、铁桶僵尸和铁闸门僵尸……似乎僵尸和植物们在进行博弈。
你升级我也在升级。
在第一大关结尾,戴夫出来了,他告诉玩家,“我更新了商店,你快来看看这里面有什么你能用的东西吧。”
斯威夫特进入戴夫开的商店,发现里面有格子扩充栏,可以让自己每关选择的植物扩充。750块一个格子。倒是不贵……
池塘清理车:把守家的清理小车换成这个清理车。1000块一辆。这个好像也有点用。
钉耙:自动秒杀1个僵尸。200块。这个有点废……