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关于游戏设定

有的读者可能没有接触过这款游戏,对于游戏中的名词或者设定有些不了解,为了让大家稍微容易理解,所以在这里稍微科普一下:

游戏淘汰机制:有队友存活的玩家被攻击,生命值扣完的情况下,先是被击倒变成生命垂危状态,期间可依缓慢爬行,无法反击,无法加药,生命值变红缓慢流逝。如果队友没有及时营救,或者被敌人继续攻击,那就会被直接淘汰,尸体在一定时间消失,盛放装备的物资盒子会一直存在,游戏结算30秒内可以开全语音频道说话交流。

游戏模拟效果:真实度达到百分之七十,游戏角色形象为玩家自定义,但性别不能转换,游戏角色身体素质为现实中最强特种兵身体素质,如果有玩家现实中某项能力超过游戏角色,会在游戏角色进行这项能力的时候有隐蔽加成。

关于伤害:游戏角色四肢被枪械击中会扣少部分血量,游戏中四肢不会折断消失,躯干要害被击中会扣大量生命值,头部脸部被击中则是暴击状态。

游戏名词:摸过去——悄悄过去。击倒——生命垂危。淘汰——击杀。

关于游戏分区:全世界以国家分区,每个大区里面又有两个小区,分别是普通区和竞技区。普通区里面玩家最多,大部分是普通玩家,谁都能进。竞技区玩家最少,但高手最多,只有游戏积分高到一定程度才能进入,大部分是职业电竞选手玩的分区,想要进入有限制条件。主角目前在普通区。

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