参加首映的这些明星,仅有一少部分是曾和斯皮尔伯格合作,彼此之间有交情,所以前来捧场的。
而大部分明星跟斯皮尔伯格从未合作过,最多只是见过几次面而已。他们之所以还来捧场,则主要是想讨好斯皮尔伯格,以便将来获得合作的机会。
斯皮尔伯格从七四年拍摄横冲直撞大逃亡开始,一直到现在总共拍摄了十部电影。十部电影无一例外都是叫好又叫座,没有一部是失败的作品。这样的业绩,让他无愧好莱坞第一商业片导演之名。
而无论明星如何宣称自己热爱艺术,追求艺术,他们无一例外也都渴望商业上的成功。
这不仅会为他们带来更高的名气,还会为他们带来更多的收入。因此若能有机会和斯皮尔伯格合作,那对他们来说绝对是好事一件。
而要想得到大导演的垂青,三不五时去拍拍人家马屁,捧捧人家的场,也是必须要做的功课。毕竟世上没有无缘无故的爱。
有着大导演斯皮尔伯格、编剧叶劲,以及首映式众明星的捧场,顿时成为暑期档最热门的电影。
再加上它本身的质素就极高,因此上映之后,票房立刻狂飙,首日票房就达到三千万美元之巨。若不计算宣传经费的话,这部电影第一天上映,就已经成功回本了。
这样的成绩也让好莱坞其他电影公司羡慕不已。它们的电影常常都是亏本收场,这让他们每年都亏损上千万乃至数亿美元。
不过,首日热映,还只是个开始而已。接下来的几周、几个月时间,的热度始终不减,连续六周位居票房排行榜的冠军,十一次荣膺周票房排行榜冠军。
最终,这部电影公映长达五十二周的时间,是影史有史以来上映时间最长的电影。北美累计票房达到四亿三千五百万美元,全球票房高达七亿九千万美元。
这一票房成绩直到十一年后,才被斯皮尔伯格的又一部杰作侏罗纪公园打破。
算上制作、发行、宣传的成本,总计不过两千五百万美元。但却收获了七亿九千万美元票房。
仅此一项,福克斯影业的分红高达三亿五千六百万美元,纯利润超过三亿三千万美元。
这还没有算周边产品开发、录影带发售等的收入。
事实上,在上映一年半之后,录影带正式开始发售,第一年就卖出了三百余万套,成为当年最受欢迎的录影带。
而它的游戏改编权,也于年末被出售给了雅达利游戏公司,价格高达两千五百万美元之巨。
不过雅达利公司根据其开发的游戏却是难玩之极,推出之后虽然借着的名头大卖一百五十万套,但是却收到了玩家的一致恶评。
由此导致上千万套游戏积压,给雅达利造成了近五亿美元的巨额损失。这款游戏的失败,也给当时方兴未艾的电子游戏产业泼了一盆冷水,导致大量游戏滞销,游戏公司纷纷破产。
而它们留下的真空,则让东瀛的任天堂趁机崛起,成长为全球游戏产业界举足轻重的巨头。