沈牧不忍心打破她的幻想,只是沉默不语。
没多久,云鸢便将他领进一间雅舍。
云鹭正在里面擦拭着琴身,做日常的调校和保养。
看见沈牧之后,她也是微微露出笑靥,欠身行了个礼。
沈牧也不浪费时间,直接讲明自己的来意,并愿意拿出一锭银元宝作为酬劳。
当然,他也提前说明,这次录制的曲子数量非常多,足足有三十几首。
他打算提前把制作《仙剑奇侠传》需要用到的配乐,一次性全部录制完,连战斗时的音乐都不放过。
乍看上去,这工作量似乎很大。
但实际上,游戏里面很多的配乐都比较短,大多都只有几十秒。
当然,云鹭倒是没有在意这些,她的工作本来就是弹奏乐曲,便直接答应了沈牧的要求。
由于“清心居”本来就没什么客人,再加上这个酬劳也十分丰厚,她甚至还拉着云鸢一起合奏。
确定合作之后,沈牧拿出记录着谱子的“梦境宝石”,让两姐妹先熟悉乐谱。
而他自己则搭设刚刚升级的法阵,为稍后的录音做准备。
《仙剑奇侠传》的配乐中,最经典的便是《蝶恋》——彩依舍弃千年道行,救刘晋元时的背景音乐。
虽然彩依只是配角,但这个凄美哀婉的故事,却给许多玩家留下了难以磨灭的回忆。
结尾动画的背景音乐《魂萦梦牵》,也是让不少玩家肝肠寸断,泪如雨下。
后面推出的《新仙剑奇侠传》,里面多了一首主题曲-《留白》,也很经典。
除了这些主题曲以外,游戏中各个地图都有对应的背景音乐,风格和地图环境很搭,加强了玩家身临其境的感觉。
像“酒剑仙”这样的重要NPC,游戏中也给他配了好几段BGM,都是比较欢快的曲调。
甚至在人物升级、战斗获胜、战斗失败等情况时,都会有专属的一小段音乐。
别看整个游戏只有20MB,里面的配乐足有八十多首,从中可见游戏制作人的用心程度。
沈牧录制的这三十几首曲子,还是他精心挑选了一轮,并进行优化后的。
云鸢进入梦境中查看一番后,才发现沈牧要录制的曲子,竟然都是她从未见过的。
她试着跟着谱子哼唱了一番,发现旋律采用了一种新的构成方式,和她之前学习的完全不同。
但是,这些曲子却都柔婉动听,如泣如诉,触动着她的心境。
她从梦中醒来后,便好奇地问道:
“沈公子,这里面可是有三十多首新曲子呢,都是为这个游戏创作的?”
在这个世界,虽然诞生了很多精美绝伦的游戏作品,玩家数量也日益壮大。
但主流文化圈仍然只把游戏当作消遣。
若提起艺术,人们通常想到的都是诗词歌赋、雕刻绘画、音乐舞蹈等。
游戏就像一个浑身沾满铜臭味的暴发户,和“艺术”这个词一点也不搭边。
通常,造梦师出品的游戏中,若有需要配乐的地方,都是向音乐大家们购买作品。
甚至很多造梦师只是乐坊的附庸,在“明星乐手”出新曲时,他们制作配套的梦境,让“粉丝”在家便能听到“偶像”的作品。
拿前世的术语来说,就是造梦师根据新曲子制作MV,乐坊以专辑的形式发布。
但是,在沈牧这里,却完全反过来了——音乐竟然是为了游戏而创作。
“对,在游戏中的各个环节,会对应不同的音乐。”沈牧回答时的神态,表明这完全是一件再正常不过的事情。
“但是,这样岂不是有点……奢侈?”云鸢下意识地想说“浪费”,幸好反应快,改过来了。
她以前曾见过不少玩家游戏上瘾时的狼狈样子,心中自然存了不少偏见,认为游戏只是释放玩家心中欲望的消遣。
不过,沈牧却不以为意,他只是淡淡地回答道:“并不奢侈……因为这款游戏在我看来,绝对是一件艺术品。”
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