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71、民间高手“任天堂”

所以,蒲筠去发布《流星蝴蝶剑》的时候,尽管他当时声誉很差,冯韶也没为难他,甚至还帮他推广,就是打算结个善缘。

毕竟,这种雪中送炭的援助没多少成本,却能带来意想不到的收益。

当然,这次他赌对了,蒲筠和他的《流星蝴蝶剑》给了他一个大大的惊喜。

借助这个机会,冯韶打算邀请蒲筠做合伙人,一起来拯救这个烂摊子。

如果“黑岛”有了蒲筠这位大佬坐镇,他在招收新人时就有了底气,也能逐步向那些老油条下手,逼迫他们进行改变。

也算冯韶运气好,这个时候“掌上游戏机”需要依托一家公会进行公开发售,沈牧和蒲筠都有寻找合作的打算。

两方既然都有这个打算,自然是一拍即合,走上合作共赢的道路。

蒲筠和冯韶商议一番之后,也重新确定了发展的规划。

依照现阶段“黑岛”公会的实力,单凭一款《流星蝴蝶剑》直接去和“五大公会”硬刚,是一件极其不明智的事情。

要想达到“五大公会”这样的层次,必定是一场持久战:

需要积累足够多的人才,沉淀大量的精品游戏,同时不断地优化制度,提高公会的声望。

最重要的是——需要钱,大量的钱。

这就迫使他们需要找到一个五大公会没有涉足的领域,闷声发大财。

正好,沈牧开发的“掌上游戏机”,提供了,或者说是创造了这个风口。

在新的规划中,“黑岛”公会将把重心放在“掌上游戏机”中,通过销售掌机和研发配套的小游戏来打开市场。

毕竟掌机是他们完全垄断的平台,等到产品和游戏铺开之后,其他公会就算想插手也无能为力。

“黑岛”公会通过这种方式,迅速积累第一桶金,以此来扎稳根基,后续若有其他大动作,也能承担起失败的代价。

而且,制作掌机平台上的“小游戏”,对于公会的新人来说更为友好:

上手简单,时间短,见效快,能够充分发挥创意。

冯韶再制定一套合理的考核制度,淘汰掉混吃等死的老油条,将机会留给表现出色的新人,从而形成良性发展。

当然,如果在这样的扶持之下,有些新人还是没能混出头的话,那他也可以去制造“化形”法阵,成为一名流水线上的工人。

沈牧听完蒲筠汇报的发展规划后,内心也是颇为震惊。

这种专注于游戏机的发展模式,不就和前世的民间高手-“任天堂”一样么?

光靠自己琢磨都能搞出这一套……你俩该不会也是穿越过来的吧?

在沈牧看来,这套发展规划已经十分成熟:

避开“五大公会”的锋芒,从农村包围城市,“苟”出一片蓝海。

他唯一提出的建议,是关于掌机的推广策略:

不要直接说明这是用来玩游戏的,而是要告诉各位父母——这个买来能够教育孩子,有利于他们科举考试“中举”的。

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感谢【幽梦不觉深】和【世界与你同在】的打赏!

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