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112、每一把都是全的开局!(第四更,求订阅)

“绝地求生?”蒲筠疑惑地念出这四个字。

“对,一百个战士流落到这个荒岛上……”沈牧指了指自己画的图,说道:“不管他们用什么手段,只有一个人能活到最后!”

“这……这不是养蛊吗?”蒲筠立刻想起了,西南地区某些关城的神秘传统。

“差不多,只不过由玩家来当‘蛊’的话,他们会运用自己的智慧,展示各种神奇的操作。”

沈牧一边说着,一边在画中的“小岛”上,添加了各种大小不一的方块。

同时,他还画了一个圆圈,打了几个示意向内收缩的箭头。

完成之后,他便开始详细地介绍游戏的玩法:

“岛上散布着不同的建筑物,里面会随机刷新各种武器、防具和药品。”

“玩家上岛之后的第一步,便是抓紧时间搜集各种装备,来武装自己,提升战斗力。”

“从这一刻起,他们便开始了互相残杀的过程,拥有一套好装备能大幅提升自己的存活率。”

“玩家既可以选择骑上坐骑,四处猎杀,也可以躲在暗处,埋伏他人。”

“当然,为了控制每一局游戏的时间,增加对抗性,会有一个‘毒圈’的设置——玩家待在里面会持续受到伤害。”

“这个‘毒圈’每隔一段时间会不断收缩,驱使玩家往中心聚集……”

随着沈牧的介绍,《绝地求生》的玩法逐渐清晰了起来。

蒲筠瞪大了眼睛,望着纸上的那座小岛,眼中透露着兴奋的光芒。

这种玩法,想想都很刺激啊!

蒲筠的反应,完全在沈牧的计划之中——我拿出这个“大招”,就是为了震撼你的!

要不然,你当我一直在划水呢?

在沈牧的记忆中,前世《绝地求生》的浪潮席卷了全世界,火得是一塌糊涂。

在国内刚出来那阵,随便一款FPS游戏套个模子,便能收获十几万的玩家。

它最厉害的一点,和《王者荣耀》相似,便是大规模吸引了“圈子外”的玩家入坑。

很多从来没玩过FPS游戏的妹子们,被朋友安利,莫名其妙地下载了游戏后,一发不可收拾。

即便每次都“落地成盒”,也玩得不亦乐乎。

因为这款游戏能给玩家带来的体验,实在是太多了。

有的人能玩成《真三国无双》,三十杀吃鸡,一年干掉的玩家能绕地球一圈;

有的人玩成“快递员”,辛苦收集了一套装备,全部便宜了别人;

有的人玩成恐怖游戏,被突然出现的敌人吓得尖叫;

更有“欧皇”玩家单人模式挂机躺赢,神奇般地“吃鸡”,在江湖上留下了自己的传说。

这一切,都得益于《绝地求生》将各种吸引玩家的元素,发挥到了极致。

首先,游戏的地图很大,玩家们可以自己选择降落的地方,而且飞机的航线也会变化,影响玩家的决策。

同时,游戏中的各种道具也是随机刷新,出现的位置不固定。

这种随机性,便导致玩家每一把游戏的开局,都不一样。

有可能落地就暴富,装备捡到手软。

也有可能找了半天啥都没有,缩在角落瑟瑟发抖。

不同的开局,会让玩家采取不同的策略,从而获得完全不一样的体验。

而且,这游戏的节奏也很快。

“落地成盒”不算啥,下一把又是一个好汉。

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