皇城东区坊市,造梦阁。
今日是“梦境游戏设计大赛”参赛选手的决赛作品,最后取得的成绩,正式公布的日子。
大赛最看重作品的两项数据:累计销量和每日活跃玩家数量。
销量说明了一款作品受欢迎的程度。
不管是因为玩法、模式新奇独特,或者剧情一波三折、感人至深,甚至仅仅是因为一个鲜活的人物、一个壮观的场景等缘故。
至少这款作品打动了玩家,玩家才愿意掏钱。
每日活跃玩家数量则体现了一款游戏的耐玩性。
俗话说,一见钟情,不如久处不厌。
一款游戏若只有一两个点很突出,虽然能在短期内吸引很多玩家入坑。
但时间一长,过了新鲜期之后,自然会造成玩家的大量流失。
这两项数据,相当于玩家在用实际行动,默默地给游戏投票:
我买回家,说明这游戏挺有意思;
我买回家了一直玩,说明这游戏一直都挺有意思。
这次的决赛作品,销量第一名已经毫无悬念,《仙剑奇侠传》当之无愧。
不过,每日活跃玩家数量这个榜单,却存在诸多猜测。
在皇城游戏圈专业人士看来,《我要当王妃》和《梵天龙神》都有可能成为第一。
前者的主要群体是女性玩家和“爱好广泛”的男性玩家,对游戏的黏性很强;
后者的玩法比较休闲,适合劳累了一天的玩家们放松调剂,耐玩性很强,活跃玩家数量肯定很多。
主流看法认为,《仙剑奇侠传》虽然销量高,但它毕竟是单线剧情游戏。
玩家们打通关之后,便失去了新鲜感,每日活跃玩家数量肯定会降下去。
至于《三国战神无双》,虽然也有玩家每日上线“砍砍砍”,起到发泄放松的作用。
但问题在于,时间肯定不达标——在线半个时辰以上的玩家,才算作活跃玩家。
毕竟这个不像前世的《暗黑破坏神2》,可以刷符文和稀有暗金装备。
光是没有目的地“砍砍砍”,时间久了也会腻味的。
决赛榜单的公布,自然是皇城游戏圈的一件大事。
一大早,造梦阁的大门口,便挤了很多人,里面既有造梦师,也有玩家。
对于大部分造梦师来说,能进入决赛阶段的选手,已经是大神了。
随便一个作品的销量,可能都是他们努力也达不到的高度。
他们自然要过来瞻仰一番,给自己打打鸡血。
至于过来凑热闹的玩家们……
毕竟这些榜单都是他们用钱和时间堆出来的,谁敢说没有关系呢……
“这个叫沈牧的造梦师真厉害,两款游戏的销量加起来突破了十万份——他一个人的成绩,足以胜过一个公会了。”
“别瞎说,不少公会一年卖出五万份都费劲,他们凭什么和沈大比?”
在等待的时候,门口的这一大群人互相聊着天,以此来打发时间。
“据说,沈牧今年才刚刚满十岁……”
“天啊,才十岁?我一把年纪都活到狗身上了!”
“那个活到狗身上的,你不是一个人……”
“看来,这次他要刷新蒲筠创下的记录了。”
“他俩还都在黑岛公会里面,真是可怕。”
“说起黑岛,最近新出的《沙罗曼蛇》你玩了没?”
“那个有点难,我现在天天在家和夫人玩《麒麟大战》……”
正在这时,后面出现一阵动静,只见人群自动分成两排站着,中间露留出一条通道。