“大人,《绝地求生》里面的弓弩造型,给我们带来了很大的启发。”阳斡说着,领着拓拔岳来到了一个靶场。
“这么说来,这些造型不光是为了美观,还兼具了实用性?”拓拔岳问道。
“大人先看看这把弓……”阳斡从架子上拿过一把装好弦的长弓,递给拓拔岳。
这把弓的造型很独特,中部往内凹,两肩凸成弧状,逐渐往里面收。
收到末端之后,弓梢又往外翘,而弓弦也正好卡在弓梢外侧的槽口上。
“这外形,和我们常用的弓区别很大。”拓拔岳试着拉了下弓弦,发现比预想得要轻很多。
这个世界的弓发展缓慢,一直都是走直拉弓的路线,造型就是一段光滑的弧线,装上弦就绷成个半月形。
要想提高威力,只能靠加长弓身或改进弓身的材料。
而沈牧在游戏中安排的,则是和直拉弓差别很大的“反曲弓”。
直拉弓结构简单,制作容易,但最大的问题在于用力不均匀——拉开的幅度越大,就要用更大的力来拉。
比如说,拉开用了20磅的力,再往后拉就要25磅、30磅,拉满甚至有可能要40磅的力。
相比之下,反曲弓在上弦之后,就等于是已经开了一半弓了,能有效地减少射手的疲劳。
而且,反曲弓弓臂两头的弓梢利用了杠杆原理,使得开弓时的用力变得均匀:
比如说,反曲弓用30磅的力拉开之后,后面也只要用30磅的力一直往后拉就行了。
这意味着,反曲弓可以比普通弓造得更短,却可以拥有更大的威力。
当然,如果是前世的滑轮复合弓,利用偏心轮,将更加省力——一旦拉开,越往后拉,需要的拉力越小。
只不过,沈牧不想搞得太浮夸,便没有采用滑轮复合弓的形式,而是用了历史悠久的反曲弓造型。
“大人,这都是同样拉力的强弓,可以对比一下。”
在阳斡的示意下,下属们取来一把元祯帝**队配备的制式长弓。
拓拔岳将两种弓都先后尝试了一番,发现这新款的弓果然要省劲不少。
同时,他还分别试射了一下箭矢,相比之下,由新式弓射出的箭矢,威力要更大。
“另外,我们还观察到,游戏里面射箭的手势很有意思……”阳斡一边说着,一边叫上一个武官,演示了一下新的射箭手势。
这种手势以拇指勾弦,拉弦时用食指和中指压住拇指,箭杆和手同侧,搭在拇指根部。
拓拔岳注意到,武官射箭时没有戴皮手套,只是在拇指上戴了一个扳指。
只见武官稍作瞄准,右手猛地张开,箭矢“嗖”地一声射了出去,正中靶心。
“原来是这样……”这时候,拓拔岳心里已经明白了新姿势的好处——不光拉弓搭箭时的稳定性高了,准确性也提高了不少。
元祯帝国之前一直采用的是三指射箭的姿势,用右手的食指、中指和无名指并列勾弦,箭杆和手异侧,搭在食指上。
由于放弦时,弓弦回弹的速度高于手指伸直的速度,手指总会勾到弦上,产生侧滑干扰。
这种情况下,拉弦的手指越多,造成的干扰就越复杂,命中率也容易受到影响。
新姿势只用一根拇指勾弦,就算产生干扰,经过训练之后也能矫正误差。
这样一来,准确率自然能提高不少。
而且,这种射箭方式,相当于用弓身和手卡住箭矢,稳定性很高。
即便是在马上颠簸时,也不影响射箭。