毫无疑问,这个在营地等候已久的女性就是早上把武凌风三人送过来的科拿。
至于她为什么会等在这里嘛,还不是因为被大木博士给训了一顿,放任普通人在精灵入侵的第一线秘境乱跑实在是太危险了。
所以科拿下午急急忙忙赶到秘境,在联系了秘境看守得知一切正常后才放心地呆在了营地内,只是没想到武凌风这人撞大运的能力会这么强,随便乱走都能找到正主。
事实上确实非常危险,你看武凌风这不是一个不小心就可能直接被恶食大王给送去见上帝了不是。
这么大的体形,普通人见了根本兴不起斗争的**。
什么?你说为什么不让大葱鸭上去试试身手?
拜托!对于一个五米多高将近两层楼体形的精灵,你让一个连鸭带葱加起来都没到一米的鸭子去挑战是不是有点太自不量力了?
别说接近战了,远程放个像是飞叶快刀的招式打上去,能不能帮恶食大王修修指甲都不一定。
好了,见到了造成今天这趟生死之旅的罪魁祸首,武凌风自然是一个健步冲了上去,妄图在科拿地方讨回公道,这可是有性命之忧的活啊!当成见习游击士都做的F级任务实在是太便宜了。
另一边,小次郎与扎奥博跟着达拉坐在了营地里一处专门用来休息的长椅上,聊了起来。
没办法,急冻鸟实在是太稀有了,只要是对精灵感兴趣的人,一见到这种只有传闻不见其踪的精灵,肯定不会放过了解的机会。
虽然这一世没有什么确切的传说精灵的称谓,但是精灵的种族值等数据大体也还是按照游戏里面来的,所以这些种族值在50及以上的传说精灵们只要是正常人见到就能明显地感觉到不一般。
就拿现在在一旁冻着果子玩的急冻鸟,这是唯一一只能通过等级提升学会心眼与绝对零度招式组合的精灵。
心眼,即下回合的攻击必定命中。
绝对零度,之前有讲过,是一个以双方等级差决定命中率的一击必杀招式。
两者结合就是必定命中的一击必杀,虽然受限于急冻鸟本身的冰与飞行属性的组合,被岩石系四倍克制,随便被岩石系碰一下都有可能直接倒地不省人事。更不要说什么阿罗拉形态的隆隆岩了,又岩石又电,急冻鸟见了都想报警。
当然,绝对零度这个招式,从刚才对恶食大王的效果来说,无疑是起不到一击必杀的作用,但多多少少也能造成可观的伤害,毕竟恶食大王身上结出的那层白霜,只要眼没瞎的人都看得到。
“所以达拉你每天的工作就是在这个秘境里巡逻,把这些恶食大王给揍回异世界去吗?”
小次郎与扎奥博终于问完了急冻鸟的问题,开始关心起达拉这个秘境看守平时的工作。
“还好啦,恶食大王出现的几率其实蛮低的,平时比较常见的都是什么喜欢破坏纸御剑和喜欢恶作剧的毒贝比,所以工作量也不算多。也就是恶食大王出现的时候比较麻烦,不过也幸好有急冻鸟帮我。