但不知道是不是忙碌忙到降智了。
顾雪坐在位子上,盯着原画纸看了十多分钟,没有落笔,没有丝毫头绪。
“e……”顾雪发现自己无论如何都想不起来该怎么画,干脆丢下了铅笔,跑去厕所洗了把脸。
回来之后,顾雪又找出了耳机。
等戴上耳机,舒缓的音乐响起,顾雪才勉强静下心来。
重新拿起铅笔,顾雪弯下腰,一手撑着桌面,拿铅笔的另一只手终于在纸上画出了第一笔。
然后就顺畅了。
主角的背影很快就被顾雪勾勒成型。
她现在画的这一卡,是主角三人组进入迷雾森林,然后遇到魔兽的画面。
听到魔兽应该就能猜到了。
白川梨奈在漫画里塑造的世界观,非常传统。
就是那种很俗套的西幻世界。
有魔法,有骑士,有国王,有平民,拥有很多种族。
静下心之后,顾雪画起来还挺得心应手的……
毕竟之前在地球,她做得最多的也是这种动画。
几乎没有任何停滞,顾雪就将主角一行人进入森林的那一卡l/加一原给画了出来,
这次的《拥抱美好明天》是tv动画,单独检查l/这种事,就算顾雪没意见,其他工作人员们
答案是没有。
她根本就驾驭不住,事实上,《拥抱美好明天》这部漫画,被诟病最多的,就是战斗战力系统。
顾雪在看漫画的时候,也吐槽过几次。
白川梨奈在漫画里,采用了很简单粗暴的方式来构筑战斗战力系统。
魔法师能远程攻击,突突突的能力极强,弱点是不能被近身,因为他们自身很弱鸡。
战士身体素质跟超人一样,高阶战士甚至能脸接火球,头发都不带卷,他们的剑技就是另一种类型的魔法,他们唯一的弱点就是容易被放风筝。
漫画里的战力系统,大多都是以这两点为基础来构建的,所有战斗剧情,也是以这两点为基础来展开的。
神官神术就是另一种魔法师,骑士就是另一种战士,魔兽就是战士和法爷的结合体……刚开始看还觉得没什么问题,但看久了,几乎每次战斗开始,顾雪都能猜到结局了……
这样的战斗战力系统,对于动画制作来说,也很不友好,因为看法师释放魔法,战士一个驴打滚躲避,然后发动某种意义上来说还是魔法的剑技,真的会很没意思。
这样搞一两次还行,但多了真的会给人一种回合制的感觉。
所以。
顾雪为了好看。
给这套她不知道该怎么吐槽的战斗战力系统,加了一个她自己觉得必要的要素,那就是。
速度。