从魔砂城出城向西,入目就是一片茫茫旷野——矿石荒野。
魔砂城因矿而建,最初周边有大量的精金矿、秘银矿以及魔晶矿,但经历了两个多纪元的开采,如今只剩下少量魔砂矿。那些废弃的矿洞如今被无数邪恶魔怪占据,清剿矿石荒野上的魔怪一直是市政厅发布的长期任务。
矿石荒野西面是巍峨高耸的横断山脉,那里生活着数个兽人部落、一个矮人王国,以及大大小小的其他种族。
翻过横断山脉再向西就是亡灵的国度。
据说在死神还高居神界的上古纪元,大多数智慧种死亡后的灵魂都归祂掌管。
而死神陨落之后,灵魂的去向变得就暧昧不明:较弱的灵魂直接消散于宇宙间;部分虔诚的信神者能够进入信仰的神国;而部分邪恶者、被神明惩罚者会下地狱;另一些运气较差的灵魂直接进入无底深渊;还有部分灵魂无意识地飘进冥河……
其实升上神国不一定就能过上期待的幸福生活,更大的可能是被洗脑成为精神傀儡;下地狱、入深渊的倒霉鬼也不一定就万劫不复,兴许还能从底层魔虫升级成为恶魔领主、魔鬼大公……
所以说一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但也要考虑到历史的进程。
比如说大灾变之后,十三重地狱被打得支离破碎最后只能合并成七重,无底深渊中多层位面直接湮灭,而破碎的神国更是多到难以计数……
这时候如果给你自由选择,你死后灵魂愿意去哪里?
转化为亡灵好像是一个还不错的选项。
于是主物质位面渐渐兴起一个势力——亡灵帝国!
在日渐壮大的过程中,由于种类实在太多、灵魂之火又能够被同类夺取,亡灵们互相之间的内斗十分惨烈。
庞大的亡灵帝国只存在了数十年便难以为继。
但各自为政的亡灵们依然是主物质位面不可忽视的力量。上个纪元,邪神重新将魔爪伸向主物质位面,人类与亡灵不得不联手共抗强敌,战后双方还签订各种和平协议。
横断山脉西侧的亡灵们一直遵守和约,从不越过边境线一步。
虽然和游戏里的背景故事大相径庭,日后发展也不会相同,但是有一点李察是可以肯定的:只要死神权杖在横断山脉出世,什么协议、和约都没有任何约束力——和约签署的唯一用处,就是拿来撕毁的。
游戏中为了争夺死神权杖,骸骨公爵、亡魂大帝、巫妖王等亡灵势力互相之间大打出手,甚至打破了横断山脉内部隐藏的一处空间裂隙。
空间裂隙最终扩大到足以进行跨位面传送,并且这个位面通道连接着地狱!
于是亡灵们又一起联手对付魔鬼军团。
游戏里的人类帝国实力还挺强,最初帝国准备坐山观虎斗,亡灵之间打的越凶越好。但魔鬼军团的出现让帝国高层坐不住了——连接地狱的位面通道必须被关闭!
接下来就是一场三方大混战。
这场战争最后的结果对人类来说还算不错:位面通道成功关闭,死神权杖在通道入口消失的瞬间卷入空间乱流。
三方势力都没能得到这柄据说承载着死神神格的权杖。