钥匙的标记,那么肯定就是能够开启这个大门的钥匙,又一次提示,两人有绝对的理由相信,过去指不定会碰到什么鬼怪呢。
但林蒙无助的声音一直都在门内传来,难不成要放着不管吗?两人商量了一下,最终还是决定过去寻找钥匙。反正也只是体验,假的又有什么好担心的呢?
重新顺着楼梯走了下去,刚刚她们就是想绕过楼梯走的,可惜被突然出现的鬼魂打断,这才无奈走上的楼梯。根据地图所示,钥匙就在尽头处的房间里面。
很快,两人就站在了一个大开着的门前,内部一片漆黑,只有手电照的地方才有光亮。天晓得此地会碰到什么。可是有时候你想到这里会发生的事,却压根就不会出现。
房间里什么都没有,至少她们已经深入的走进去半天了。
“这里有一种很重的压迫感,而且,我们就这么被引了过来,会不会太冲动了?”
凌楚的担心也并不是没有道理,从进来体验的那一刻开始,她们就被情节所逼迫,一点点的去发掘和体验。这屋子内有开启那道门的钥匙,可既然会有这么重要的钥匙。
哪可能会什么可怕的鬼魂都没有呢?
“我也不知道,总之先找找看吧。”
两人四处的观望,过了一会儿,手电筒的光亮里面出现了一个布偶娃娃,这娃娃的面部表情有点恐怖。此时,房间这边竟然亮起了灯。照的整个房间透亮。
在面前,是一个长桌子,上面一共摆放了十六个玩偶,每一个都不同。长桌的前面有一行字,写着。
“密码器启动,按照玩偶的顺序,给出正确密码,抽屉自动弹出,钥匙即可到手。”
原来拿到钥匙还得玩什么小游戏才行。
这个也是零红蝶游戏内,比较有特色的一个环节,只不过,碍于时间限制,只能简化,原本玩偶是可以随和机关移动的,若是想知道正确的顺序密码,是需要去其他房间找到相关提示才行的。
眼下,工作人员将其更改成为了记住现在各个玩偶的摆放位置,开始的时候,再将玩偶给重新归位,这样就能打开不知道放在哪里的抽屉,从而得到钥匙。
“凌楚,你看右边的,我看左边的,记住每一个玩偶的位置”
凌楚点头,这个时候,长桌上的玩偶部都动了起来,并且速度是越来越快,所有的一切都显得相当诡异,总之,一圈一圈,一个一个,毫无轨迹的动了很久,之后才慢慢的停了下来。
两人分工行动,开始将一个又一个错位的玩偶重新排列。在外人看来,她们有着惊人的记忆力,毕竟给她们记住的时间,仅仅有那么一分多钟,可是玩偶动起来的时间,却足足有五六分钟。
但就是这样,最后两人还是正确的给出了位置,嘎吱一声,长桌的下面伸出来一个抽屉,在抽屉的正面,就摆放着一把圆形的钥匙。
林丹很开心,总算是拿到了钥匙,接下来,只要将钥匙插在锁孔内,就可以打开拿到刻画虎印的门,找到林蒙,终止体验了。
钥匙离开抽屉的瞬间,房间内的灯再次熄灭了,为防止遭遇可怕的鬼魂,林丹带着凌楚赶紧离开。回去楼梯的路上,其实还有好多个紧闭房门的小房间,是她们所没有进去过的。