可后来发现游戏失败之后,韩烨就失神的将两样道具都给仍在了地,原来手枪竟然是这一轮至关重要的道具。
没错,怪物靠近,若是开枪的话,轻易就能让他受伤停止,可说什么都没用了,枪并不在自己的手,等一下,万一真的三十秒限制过去了,怪物出现,自己该用什么东西来阻止怪物的靠近呢?
留给韩烨思考的时间并不多,木偶已经开始离场,游戏马就要开始了。想不通索性就不先不想了,既然怪物可能无法阻止,那就只能保证,三十秒内讲出模型相关的故事。
只要没有失败,就不会触发惩罚机制,怪物自然而然也就不会出现。
木偶彻底离开之后,游戏便开始了。在桌子旁边放着一个闹钟,三十秒计时正一点点的流逝。韩烨马开始行动。
现在他还没有想到该用什么样的故事来完成这个游戏,但头脑聪明的他,很快就想到了破解的方法,故事和什么的都差不太多。
有些时候,我们讲不到重点,就会开始用许多没什么必要的旁白来进行转场。等到想起了关键情节的时候,再继续讲出来。
没有想法了,就在用无意义的旁白凑合,这是讲故事的一大诀窍。所以,韩烨先拿起了一个女孩模样的模型,然后放在了桌子。
“拿到诅咒故事书,打开了诅咒的女孩,被绑了起来,她很无助,也很痛苦...”
简短的一句话,不要说三十秒了,连十秒钟都用不。这个游戏的设定有一个好处,那就是三十秒的限时,就是真真实实的三十秒。
也就是说,不管你是用十秒还是二十秒讲完,都要等到三十秒计时结束以后,才会进行下一个模型的选择和讲述。
那么,刚才韩烨用了十秒左右的时间,便意味着他接下来共有五十秒左右的时间去思考下一个模型的选择。
三十秒过去,韩烨又拿到了一个男孩的模型,放在桌子。
“最信任的男孩,也被怪物抓走了,女孩根本不知道等待自己的命运究竟是什么。”
又是很短的讲述,这样下去,恐怕很长时间里,韩烨都没有办法将到重点了。对此,林男也没有办法,最后一个游戏,他是无法掺和进来的。
只能眼睁睁的看着韩烨就这么拖下去,不过,他总不会就打算这么一直下去吧,总有江郎才尽的时候,谁都不可能有那么无关痛痒的旁白。
接下来的几轮,韩烨都是用这方的方式进行了讲述,仿佛属于他的故事,永远就是这么拖拉,这要是真的拍电影,恐怕观众都会纷纷寄来刀片的。
“女孩重新回到了受到诅咒的房子内,她想把故事书重新放回到原来的位置,试图阻止展开的诅咒...”