看着电脑上对《SAO》的报道,零的嘴角不禁泛起一抹坏笑。
零在20岁的时候,就将茅场晶彦与须乡伸之两人,用“月读”控制了起来。然后,零让两人共同进行游戏的开发。
结果,在原本的《SAO》的基础上,将《ALO》中的精灵种族(还有一些其他种族)与魔法,以隐藏任务的方式添加了进去。艾恩葛朗特中的怪物们,也按每20层增加一个魔法技能的方案,进行了强化。当然,能保命的魔法道具和强大的魔法武器也不会落下。还增添了让玩家能自主创造新技能的“原创技能系统”。
上述所说的,全部都是公测时的新《SAO》的内容,而封测时用的是原版《SAO》的内容。
所以零会露出坏笑的原因,是因为想到了玩家们被怪物血虐的场景,和之后玩家们发现魔法的存在时的惊愕的表情。
当然,作为将《刀剑神域》世界的世界意识的发展计划打乱的代价,零将原本的自然能量运用法中的以太(魔力)运用法交了出去。
同时用一个圣杯许愿,将新《SAO》中的技能修改为,在身体能力与知识达到了标准的情况下,现实中也能使用出来。比如“索敌”,六感的敏锐程度达到标准后才能够使用。而“追踪”,则需要强大的第六感与专门的追踪知识达标后才能使用。