又是一日清晨,一轮巨日从地平面跳了上来,鸟儿在枝头歌唱秋风如同刀子般划过大家的脸颊,新世界的第一个秋天降临了。
这段时间忙活着规划营地和扩建护栏,除了猎人队和两个战队轮番出去刷经验外,其他人都在忙着建设营地。副团长肯特在米国是位建筑师,他在结合了墨阳与团长刘洋的建议之后开始埋头设计方案。经过了三天的谋划,最终决定采用中世纪殖民者的三角形营地,在三角设立瞭望塔,三面围墙都是三米高的木墙避免了外敌入侵。之后木墙的内侧都在两米五的位置设计了一米宽的过道,让营地的人可以在围墙上居高临下对外敌进行反击。
墨阳提议在三面墙都设置门方便外面的敌人来袭可以让人快速进入营地之内,也方便外敌攻入之后里面的人可以快速撤出营地。营地内部房屋都是在中间围成一个圈,为的就是第二道放线,假如敌人攻进来后还可以依托房屋进行有限抵抗,地下也有连接的地道和地下室充分发挥了地道战合理的元素。
在绘制地道地图的时候,墨阳灵光一现,突然想起了之前在哥布林营地缴获的那张地图。随即找来将其摊开,又拿出在镇子里买到地图,在光线下两张图一重叠透过光会发现上下两张图重合了。这张在哥布林那边缴获的地图,很有可能是哥布林的地下通道地图,仔细观察会发现,这些哥布林几乎挖通了整个平原的地下土层,有一条路还一直通往山里。不过目前营地整体水平在五级,暂时还不够资格跟哥布林大部队掰手腕。
营地四周修了一条土路,一直通往小镇,路修好的时候又得到了一次系统奖励,两辆马车和一个季度的草料。有了马车就方便了营地与小镇和海边那个名叫赶海人营地的各种交易,至于山里的那个营地则一直没有消息,大家一度以为他们已经全军覆没了,但一看排行榜灰色名字还是那三个人就清楚了这些人还活着。在营地四周开垦农田建立农庄,同样也需要瞭望塔、伐木屋、渔场、猎人小屋。
随着营地设施日渐完善,城内也开始陆续有不甘寂寞的冒险者选择出城加入营地,刘洋也是来者不拒,毕竟大家的目标是一致的,而且越多的人手则可以加快工程进度更好的建设营地。很快人员就达到了一百人,即便如此营地内也还是有很多空房,墨阳也是为了第二批冒险者做准备在四个庄园也弄了不少空房,因为第二批人员初定的数量是两千人到三千人。
随着人员的增加,越来越多的工作被细化,营地的规章制度的拟定也提上了日程。按照墨阳的意思是采用拓荒者的制度,毕竟亚洲的玩家并不占大多数,更多的是欧洲和美洲的玩家他们更多的是提倡个人主义制度,而且这也符合冒险者这个职业本身的设定。最后也是为了维护营地的稳定,十条最初律法最终得到确认,除了前三条不可更改之外,其他的暂定。
第一:冒险者不得自相残杀,不得滥杀其他营地冒险者。
第二:在敌强我弱的情况下不要逞英雄,要及时回报营地,有仇一起报,不要做无谓的牺牲;但是如果遇到其他营地的挑衅,绝对不可示弱,打的过就打,打不过参照前半句,回头一起去打。
第三:统一行动听从指挥,不挑衅强者,主动帮助弱者;服从营地高层的指挥,共建和谐家园。