用同样的文明使用不同的玩法,来获得不同的胜利结局,这是玩家们的目标。
但是由于《文明》超级耗时间的特性,导致目前的玩家们只打出了其中一个结局。
这还只是单人模式,联机模式欢乐更多。
陈俊努力将多人模式的游戏时间控制在了一至两小时。
比如游戏在中世纪开始,文艺复兴时期结束,游戏会增加一个特殊的胜利方式,那就是宗教系最强的玩家获胜。
“有没有人加一波好友,我们来联机玩啊,我的ID是……”
“楼上我加你了,我们一起去玩吧。”
玩家的思路不是AI可以相比的,所以联机模式有很多套路玩法,例如抢奇观。
“神谕所我要了!你都拿了巨石阵了!”
“哈哈哈哈哈哈哈埃菲尔是我的了!”
也有人为了笑脸出卖PY,这时候就能看出朋友间的友情如何:“叫我一声爸爸,这个食盐就送你了,白送!”
也有互相坑爹,例如有个人就抱怨,他走的是商业路线,和他一起玩的盟友小伙伴却是科技直奔导航术,然后腐国爸爸一波主力舰干翻AI,商路在宣战瞬间没了一大半……
那些脸黑的玩家更是欲哭无泪,比如开局周围五格以内两个营地,八格以内五个营地,到了古典时代才铺了两个城。
但联机模式的欢乐就在这里,与人斗比傻乎乎的电脑有趣多了,电脑太死板,摸清了套路打起来就很简单了。
刚开始玩家什么都不懂,几乎是看见什么就建什么,而现在他们都学会了精打细算,合理利用土地资源,建造最合适当下局势的建筑。
玩家们的水平也在不断提高,但这也是有代价的,例如休息时间之类的。
“这是第一款让我如此着迷的游戏,以前的游戏虽然都很好玩,但是我在通关后就没有继续玩的**了,唯独《文明》让我玩到现在都觉得不满足。”
“我和你一样,难得周末休息,结果我却玩了一晚上的《文明》,每次都告诉自己,这一回合结束就去睡觉,结果天都亮了我还没有去睡!”
“哈哈,我也是,总是告诉自己,这回合结束就要睡觉了,然后总有各种状况出现让我拖到了下下回合,最后都一晚上了也没能结束。”
“萌新表示无法理解大佬们的心理。”
“楼上别装萌新了,我认得你,你就是那个爆肝三百回合的大佬!”
“作为典藏版玩家,我想知道后续会推出什么内容,是新的文明吗?”
“我觉得很大可能就是加入新的文明,不过这游戏对现在的我们来说已经够玩很长一段时间了,再加入新文明,怕是我的肝要没了!”
“普通版玩家羡慕的看着典藏大佬,学生党没钱只能玩玩普通版了。”
“同没钱普通党,楼上我们加个好友一起玩吧!”
……
在前世《文明》又名下一回合,当然他还有更响亮的一个名字,叫做野蛮,不过陈俊优化后不存在核平世界、野蛮之类的问题了。
但是游戏更新还是要做的,目前游戏的后续DLC已经做了三个了,陈俊打算时机成熟的时候上线第一个DLC。
上线DLC的同时还要上线创意工坊,让玩家们自行DIY魔改游戏,也就是前世的Mod,这玩意儿可是能彻底改变一个游戏的。