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第五十六章 新的游戏类型

前世的《风色幻想》还是有一些不足之处,例如魔法值在不吃魔法道具的情况下也是够用的,所以陈俊打算削减魔法值。

另外就是刻纹,刻纹分为游侠、战技、治愈、天使、诗歌、威力、护甲……等等,种类繁多,可有用的就这么几个。

其中由于高级称号对移动的影响,导致神行足刻纹的作用减弱,间接影响了气力刻纹不如斗志刻纹,砍高级称号也在陈俊的计划之内。

还有精神刻纹,治愈刻纹的作用也比较低,前者是因为魔力够用派不上用场,后者是因为敌人远程AOE攻击较多,使得游戏更倾向于突击战。

……

在陈俊的大改之下,很多游戏本身的不足之处被修改,无形之中提升了游戏的难度,除了最简单的难度以外,哪怕只是高上一级的普通难度,估计也会有很多玩家饮恨。

从属性设定,到人物线稿,陈俊不断地放出游戏资料。

这次的开发周期比较长,虽然已经有成品的资料,大家只要按照里面的要求去做就行,几乎不会遇到问题,就像抄书一样。

可毕竟是吃了人少的亏,要抄一本百万字的书,几个人还是比不上十几个人的。

而陈俊这种做法早就被玩家们所知,他们都知道陈俊习惯于制作新游戏期间,不断用游戏资料来刺激他们。

最后,在陈俊一波又一波的刺激下,玩家们总算被刺激到不耐烦,纷纷表示游戏到底什么时候才能玩!

陈俊也没让大家失望,在玩家们快不耐烦的时候,终于宣布游戏将于三天后早上六点正式发售!

之所以要三天后,是因为游戏今天才通过审核,再加上三天后刚好是礼拜天休息日,大家都有空来玩游戏。

“为什么又是早上六点啊,我还以为能睡懒觉了。”

“你还不清楚吗,纵观陈老师的游戏发售历史,除了魂斗罗,哪一款不是在礼拜天发售的。”

“应该说,陈老师总是选择大家休息的时候上架游戏,例如去年的国庆期间,他就上架了《倔地求生》……

“楼上别谈缸人,你一说起来,我就会想到那段差点把电脑砸了的时光!”

在玩家们翘首以盼中,时间终于走到了三天后。

大部分人早早就起床,然后坐在电脑前,就等《风色幻想》上架了。

“还有十分钟就六点了,我好激动,听说是新的游戏模式啊……你们人呢,怎么这么安静?”

“楼上你时间慢了,两分钟前就是六点了。”

“……”

《风色幻想》定价和之前的游戏一样,依旧是二十元。

玩家们进入游戏,一开始就是一段背景音乐,然后是游戏主界面,最上方是游戏名,游戏名字左边还有一个妹子的图标,看过设定集的玩家们一眼就认出来,这个妹子是梅鲁。

游戏选项只有三个,开始游戏,读取存档和退出游戏。

选择开始游戏后,还会让玩家选择难度,有容易,普通和困难三种。

由于是第一次玩,绝大多数人都选择了容易,他们主要就是冲着体验剧情来的,当然还是有小部分头铁的人选择了最高难度,很快他们就会怀疑人生了……

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