战略技能初级箭术:远程物理攻击部队+10%伤害,包括弩车。此伤害为远程兵远程攻击基础杀伤力增加,远程兵近战效果不增加。
中级外交术:增加野外部队的加入机率,并降低投降时的费用和访问中立国度特殊建筑所需要的声望。会逃跑的怪物有50%的几率无条件加入你的军队。投降的费用减少40%。
中级后勤术:增加整体行军速度,增加农民等食物产量,增加盔甲,箭矢等补给速度。
高级进攻术:加强30%的近战物理攻击的伤害力,所增加的伤害力为部队基础伤害力增加,所增加的伤害力属于额外累加。
宗师级防御术:降低50%受到的物理伤害,增加等阶带来的伤害减免(仅对己方部队发生正面效果),如果攻击不能破防,则伤害值永远最低。
高级土系魔法
中级水系魔法
高级智慧术
初级领导术:增加1点士气
中级战术,2次部队置换,1次部队拆分
战略法术:
瞬间移动
疗伤
迟缓大法
时空之门
宝物:大天使之剑:全10
望远镜:增加侦查范围
三叶草:增加部队1点幸运值
伯爵徽章,力+4,体+4,敏+4
“神谕之盔:增加佩戴者8点战略攻击,8点战略防御,8点战略力量,8点战略法力。
技能:神谕,无需法力,瞬间释放任何一个使用者已经学会的法术,并且法术效果最大化(相当于拥有终极各系魔法能力。)每日可施法一次。“
神奇战甲,战略4属性各加一点,神奇:该战甲具有自动恢复耐久的功能。
狮王盾:战略4维属性全加5,携带的兽类兵种基础伤害+10
神圣披风:战略4维属性全加6,部队免受死亡波纹的法术影响,使用亡灵杀手法术时,效果加倍。
圣靴,战略全属性增加2点,圣光抑制,脚下的土地无法凝聚亡灵生物。
天使联盟:战略4维属性增加30点;
允许光明阵营所有种族在混合行动时不受士气惩罚,包括己方城镇和关卡要塞的守卫;
始终为神器持有者及其战士附加终极“祈祷”效果,且该效果无法驱散;
每周获得一只大天使的效忠。
永恒之球
禁魔球
龙王的神力权杖:战略魔力增加30。
附带技能:龙王神力,每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄战略等级*1000+战略魔力*1000,至少1只,龙的类型与地形有关。
(注:战斗结束后龙类消失,无法加入部队,取消装备等同于战斗结束,该装备对龙族有威压效果。)
英雄增加一级寻路术,如果未掌握寻路术技能,自动获得初级寻路术效果。
地形与龙类关系:1、20%的几率,龙的类型完全随机;
2、80%的几率,龙的类型由地形决定:
草地,神圣之地:70%绿龙,20%翡翠龙,10%钻石龙。
泥地,邪恶之雾和诅咒之地:45%骨龙,25%鬼龙,20%血龙,10%龙巫妖。
地下,熔岩和火之地:60%红龙,20%黑龙,10%暗黑龙,10%毒龙。
沼泽: 50%血污怪,35%绿龙,15%毒龙。
冰霜,雪地:25%银龙,20%鬼龙,20%冰霜巨龙,15%水晶龙,10%钻石龙,10%血龙。
水之地,粗糙之地,沙地和池塘:10%绿龙,10%红龙,10%黑龙,10%翡翠龙,10%骨龙,10%鬼龙,5%暗黑龙,5%钻石龙,5%血龙,5%龙巫妖,5%水晶龙,5%仙女龙,5%毒龙,5%圣龙。
魔法云和魔法平原:100%仙女龙。
岩石之地:100%毒龙。
三叶草地:30%仙女龙,25%毒龙,25%水晶龙,20%圣龙。