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112、上帝视角

【锐眼】技能开启,柴余立即放眼四周。

按照游戏中的经验,地图及视野中的人或怪物将以颜色来区分他们与自己的敌对关系。

然而,当柴余维持技能看向芒果、王祚以及周围的行人时,却发现他们并没有如想象中那般被喷上绿色或灰色的“油漆”,所有的人与动物都维持本来的模样。

似乎……难道……也许……可能……

这个技能失效了?

柴余微微皱眉。

从理论上来说不是没可能,游戏和现实总会有冲突的地方,一如【锐眼】的技能效果。

柴余没有小地图,【锐眼】更不可能在上面标记目标的颜色。

通过技能给真实可见的人或事物刷上“油漆色”似乎也不是什么靠谱的说法。

这技能真废了?

柴余心有不甘的继续张望,试图从那毫无变化的视野中找到一个足以令他感到喜悦的变化。

然而,事与愿违。

眼睛睁的越大,看的越仔细,柴余收获的失望就越浓烈。

可就在柴余打算放弃,闭上眼将要接受现实的时候,一副朦胧的画面却是在他眨眼的瞬间浮现在脑海中,那感觉,像极了游戏中的小地图!

一瞬间,柴余由失望变得喜悦,从低谷转向高潮。

他感觉自己浑身的毛孔都张开了,微凉的空气“嗖嗖”往里灌,一股酥麻之感直透脊背,又沿着脊背爬上脑门。

爽!

柴余两眼一睁,脸上浮现惊喜莫名之色。

原来【锐眼】技能没有失效!它不但没废,反而有着令他惊喜的变化!

闭着眼就能感知方圆200米内所有事物的变化,即使隔着重重障碍物,也能自由拉近视角,看到所有目标正在进行的动作。

太惊喜了!

也太意外了!

【锐眼】的技能效果竟然在闭眼的时候得到完美呈现,而且比游戏中更加优秀!

这简直就是一个200米的上帝视角!

照这么说,【锐眼】技能虽然受限于范围,但因为能辨明敌我、实时捕捉对方的行动轨迹,所以实际效果并不在【鹰眼】和【侦测】之下!

柴余按捺不住心中的惊喜,整个人都在轻微发颤。

睁眼时,他看世界,闭眼时,上帝视角,二者相结合,简直毫无视觉死角!

开启这个技能在夜间或障碍物众多的环境下与敌人战斗时,敌人会因为视觉障碍产生犹豫和错误判断,他却能通过上帝视角清晰捕捉对的动作,从而发挥百分之百的应对手段。

强!

这个技能非常强!

比起武侠文中的听风辩位还要高出许多个档次。

毕竟听风辩位还有个判断的过程,且容易受到周围环境因素的干扰。

但柴余却能通过【锐眼】死盯目标,不管对方使用什么手段,他都看得一清二楚。

柴余稍稍按捺住内心的激动,现在还不是他激动的时候。

确认了技能有效,他开始关注【锐眼】视角中的所有目标的情况。

异世界的【锐眼】技能不会标记人名,远景是将人或动物以不同颜色的圆点作为标记物。

而在柴余的视野中,他发现多数圆点都呈现出冷漠的灰色,只有王祚和芒果是嫩绿色和淡黄色。

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