原,种忽视距离瞬性效果源因果法则,由通讯号确定,所张卡牌因果关系,所才做一。
,本体分身之间步感应应该由因果法则。
特别基础魔法构型镜面称法阵,者之间密切联系,一方面体,卡牌大师其其所。
怪卡牌大师无,因确实基础魔法构型镜面称法阵毫无意,所无法普适性结论。
而且复杂魔法阵镜面称法阵,无法运转,输入各种元素效果。
颜冲,因条件满足罢。
随即再次改魔法阵,用虚空绘卡技术绘制。
一次卡牌常卡牌一般大小,叠层层,第一层用始达目标范围随机某,就形一放射状圆锥体,第二层用则衔接第一层,相当圆锥底面连接一呈镜面称。
第层则一循环稳定系统,加强整卡牌稳定性,使其次使用卡牌,并让元素流转第一层。
另外,根据本体分身感应,启就测定循环次数,就应者之间距离。
距离虽无法准确测定,循环次数根据因果关系确定,一次传送所需量就确定。
至量题,颜冲准备专门制一蓄物品,里面储存大量空间元素。
卡牌每一次启,确认量足够,输入量之就行传送,如果量够,就无法传送。
颜冲结果非常满意,随即又用实质化精神力练习几次,等确认绘制熟练再取史诗级材料始制卡牌。
超凡级卡牌,虽仍通用白板卡牌墨水,一特殊功卡牌,材料方面就特殊求。
使用通用材料绘制功,品质方面就尽如人意。
所颜冲少直接制调配史诗级白板卡牌墨水,常备一基础材料,等需场制。
卡牌师各种比赛之求卡牌师自行取材制卡牌原因之一。
十余分钟,一张底面紫色纹路史诗级卡牌炉!
,间空间元素如闻血腥味鲨鱼一般纷纷朝刚刚型卡牌涌,堪比一小型元素风暴。
史诗级物品炼制完,一般造小静。
颜冲望张卡牌,面由卡牌型自浮一条类似莫比乌斯环彩色图形,一般莫比乌斯环,图形更复杂,颜冲总感觉活,停扭,超脱维世界。
名称:跨大陆传送卡牌
品质:史诗级+11
功:行超远距离传送,否传送功取决注入卡牌之空间量
描述:阶卡牌大师颜冲绘制,具突破代意