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第254章 皇帝成长计划(十五)

但是在这之前,左言还是在自己的心中暗暗发誓,尼玛的以后一定不再利用那深夜的时间了,或者说时间段里面一定要留出一个睡觉的时间,要不然这个后遗症就会困扰人一天的啊…左言已经决定好了,一会等上完朝之后就去睡觉,之后再干别的。

“啊…”左言重新穿上了之前那身龙袍,坐在龙椅上,先是打了个哈欠,之后睡眼朦胧的看向下面。

现在他已经相比第一次有了些经验了,所以处理的也更加稳妥一下,直接招收了十万名工匠。

虽然招募工匠出来后的负担很大,但是这些人却也是想要发展,而必须要招募的…而且左言这次并不是招募工匠去修建奇观,现在修建两个奇观的速度已经够快了,如果再快一点的话也吃不消。

左言现在招募出来这些工匠,是为了一会让他们去十个州府里面,进行建设。

他之前看了一下,每个州府是可以进行建设的,分别是进行商业啊农业啊还有矿业人口等建设,每个月可以建设一次,建设相应的东西后,其州府的对应数值就会增长,换而言之,简单一点的就是可以增加税收。

比如说京都的商业属性比其他所有的都高出一大截,那每年从京都哪里获得的钱就更多一点。

当然了,每个属性之间也是有不同的,比如说建设农业的话,在平时收入会比较一般,但在秋天这种丰收季节的时候,会突如其然的爆长好几倍,而商业却很稳定,而且这是可以辐射开来的,一个商业高的城市,可以连续的带动周围的好几个城市增加商业,之后获得收入,这份收入一般会比较稳定。

矿业的话就只有几个比较特殊的城市可以发展了,现在毕竟还是农业社会嘛,所以矿业赚钱的速度比农业和商业要快的不知几条街,但是也只有那几个有矿的城市可以发展,而且这些矿是有数量的,如果你采集没了,那之后就没有收益了。

所以说如果发展矿业的话,那么短期内的收入会增长的很快,但是等到时间一长,这个负面可能就会爆发开来了,到时候你开发出来的矿业属性也会没有任何用处。

人口就不用解释了吧,这是所有税收的基础,只有人口越多,收上来的税才越多,这么看的话,发展人口的优先级是要比农业和商业还有矿业都要高的,只不过人口是有限制的…一个城市只能放下那么些人,现在左言经过开元盛世这个强力经济buff的加成,每个城市的壮丁和人口都已经很满了,就算是再建设也增加不了多少。

如果想要继续增加的话,只能够通过获得更多的土地,更多的城市,或者招募大量的壮丁充军或者当工匠才可以,要不然这个属性暂时没什么卵用。

所以目前左言仔细的想了一想,准备还是先发展农业的要紧,之后的商业虽然可以带起联动,但是那需要很长时间之后,把自身数值养的特别高了才行,但是左言等不起那么长的时间啊,相比较另一个农业就要友好的多,平时的收入有保证,而且时不时的还有爆发式增长。

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