第二天一大早,李星河从客栈里走了出来。
“虽然没有基本的需求,但是一定要的话还是可以实现么……”李星河伸了个懒腰。
他昨天经历了一系列的测试。
首先测试的是“排泄”。
虽然客栈有茅房,但是他的确不需要进行相关的动作……
即使他强行要做也不行。
然后是进食。
他可以吃东西,但是有进没有出。
可以尝到味道,但是因为没有饥饿感,也就同时没有饱腹感……
可以一直吃,但是对体型没影响。
寒冷和炽热倒是可以感受到……
因为在游戏里如果玩家进了个很冷的地方,是要持续掉血的……
虽然他不知道一个非生存游戏要这种设定有什么用。
但是游戏就是有这种设定……
抛开进食不谈,还有一种需求,原本的游戏里也是没有的……
这个需求就是……咳咳,文明和谐,文明和谐。
李星河也打算实验一下。
虽然不太绿色健康,不过这是为了测试啊……
于是,他测试了……
结果是不行……
不是结果不行,而是过程不行。
虽然不能理解到底是什么原理……
不过他的思路无法转化为意图。
之前他还在想,《OVERLORD》里骨王不能用剑是个什么道理……
现在他终于知道是什么道理了。
那就是没有道理!
不让干就是不让干!
一组数据,你是要造反还是咋地?
那能咋办,认了呗。
最后他测试的,就是睡眠。
他虽然不会有想睡觉的感觉,但是实在要睡也是可以的……
睡一觉起来的结果是,他觉得精神了一些……
但是这种感觉非常的……微妙。
总之,很难形容。
所以对他而言,睡觉可以,不睡也就不睡了。
现在,经过一番测试,他已经知道一些被禁止的行为了。
不过就算知道了,好像也没什么用?
顶多就是日后避免……
他又没打算打破系统桎梏,来个数据跳跃什么的。
况且他也不知道怎么操作啊……
总之,他走出了客栈。
过了一天,他又可以拿5个任务了。
这一次他留了个心眼,设定了一个阈值。
只要得点高于阈值就接。
然后这一次他拿到了五个在他看来比较简单的中级任务。
得点是129。
至于为什么不是整数……
废话!昨天被那个坑爹成就弄成51点点数了,他还记着呢!
强迫症伤不起啊!
这个点数看着难受好吗!
55都还算好啊!
51算个屁啊!
咳咳……扯远了,回到正题。
这次的五个任务,也都比较简单。
但是问题在于他明明已经降低了阈值,可还是把刷新次数用完了……
最后他接的任务又刚好能让他把尾数消掉。
这让他越来越怀疑系统的目的……
不过,除非他愿意去接那些完成之后点数只有1点的任务……
否则他只能接受诱导了。
他考虑以后点数多了以后,试一下违背系统给的任务会怎么样。
不过只限于重复任务……
这些重复任务,大部分惩罚都是点数。
而那些等级任务、剧情任务、即时任务之类的,惩罚都很难受。
不过让他不解的是……
之前的某个任务,惩罚好像是失眠3天?(见第三章)
他本来也就不需要睡觉,这个惩罚有意义吗?
他仔细考虑了一下,还是无法理解。
可能,系统觉得那个任务做不做都不违背它的意愿?