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第六章 赌上职业生涯的GANK

“在令人失望这一项事情上,赤龙永远不会让人失望。”

“二级抓上没成,酒桶裂开了啊。”

“有一说一,Rampage真有丶东西。”

“让,队安,勿念。”

“……”

没调侃几句,屏幕上出现的画面又让众人跌碎了一地眼镜。

肖凯依旧压着仙剑暴打,甚至比开局还要凶悍。

两个职业选手,对线能力有差距可以理解,但仙剑堂堂一线上单,叫打野来抓了一次之后还不敢补刀,是不是过分了点?

Rampage真就在对抗强度最高的LPL横冲直撞了不成?

只有少部分段位、眼界足够的玩家,才清楚其中的原因。

打野来帮,不一定是正面效果。

以刚才来说,酒桶二级抓上,打出了什么?

仅仅打出肖凯一个闪现,连毛都没伤到一根。

与之相对,仙剑在状态劣势的时候又换了一套伤害,血量差达到了整整一倍,处境可谓是雪上加霜,等于被队友GANK了一波。

最重要一点,无论锐雯三段Q还是酒桶肉弹冲击都有非常明显的延迟,很容易格挡,酒桶交过闪现后,肖凯无论怎么压制都不担心有危险。

种种原因加到一起,才出现了赤龙上野合力被反过来暴打的戏剧一幕。

而且,下路也受到了很大影响。

OMP对线能力本来就比乌兹低上一筹,上单没了TP打野没了闪现,中单妖姬前期清线速度不够没办法游走,短时间根本没人能来。

乌兹凭借轮子妈和卡尔玛组合的英雄强度,疯狂压线,骑脸输出。

XG更是操纵盲僧入侵,将赤龙下半片野区席卷一空。

牵一发而动全身,这就是职业联赛,任何一个看起来影响不大的行动,都会引起全局的连锁反应,稍有失误,便可能万劫不复。

“剑姬QW冲脸,挡第三段折翼之舞,晕住打半套!”

王夕夕继续解说实战情况:“Rampage多一个传送,根本不怕亏血,一直在主动进攻,单线领先了十几刀,这样下去,赤龙上路又要成突破口啊。”

“不,仙剑打法是比较聪明的。”米力发表不同意见:“锐雯3级之后,消耗能力其实更强一些,但技能都是范围伤害,对拼就要推线。

如果兵线被Rampage拉回去控住,XG再来两次,不管抓不抓的死,都一定会打出等级差距。

所以仙剑宁可放弃一部分经济,也要保证安全,先安稳到6再说。”

上路最关键的并不是装备,而是等级。

一个三百五十金币的小件不过十点攻击力,而每升一级,有生命、攻击、护甲、攻速加上技能等全方面的提升。

只要等级持平,锐雯和剑姬之间的对战就是五五开,胜负全看临场博弈……和队友。

八分钟,酒桶更新装备,再次动身前往上路。

从哪里跌倒,就要从哪里爬起,王野虽然是公认的混子,也多少要点脸面,上一轮GANK队友还被秀了智商,这次必须找回尊严。

气氛骤然紧张了起来。

XG作为进攻型打野,控局能力并不出色,两次反蹲都没有收到成效;此时打完下半区河蟹,正借助双人路优势控第一条火龙,无法提供任何援助。

锐雯、酒桶两个六级全技能,共计四个硬控的组合,夹击只有一次格挡机会的无双剑姬,是毫无疑问的必杀之局!

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