“精准与否,就是屠宰与手术的区别!”
青钢影卡密尔的低吟声在上半区回荡,改造为机械战刃的双腿交错出击。
肖凯以身体为饵,引诱Huni深入,把战斗的主动权牢牢掌握在了手中。
0.9攻击速度,近战英雄可以做出完美走A操作,每次普攻,都仅能看到微不可查的抬手动作,不断卡位拦截,用碰撞体积挡住武器大师后退路线。
撞击、焦灼、奥术彗星三重技能叠加,加上第一次普攻,双方伤害就已经持平。
配合小兵集火,Huni全无还手之力。
一刀!
一刀!
又一刀!
战况彻底一面倒!
青钢影护盾生效期间,武器大师不能做出有效反击。
接下来,状态落后,更是不敢对拼。
这就是近战英雄的铁律。
能打赢,想怎么A就怎么A,想A几下就A几下。
打不赢的一方,脑子里只有‘跑’一个字。
敢反抗,要么丢闪,要么丢命!
直到这时,Huni才明白肖凯身上带着多兰剑的意义。
不是理解不够或疏忽大意,是因为太了解两个英雄之间可能发生的博弈,才放弃了消耗流必备的多兰盾,入手450金币能买到的最强对抗装备。
80生命值,8点攻击力,还有3%数值不高但绝对不能忽略掉的生命偷取,脸贴脸对上**药剂出门没有任何硬属性提升的对手,根本就是吊起来打。
肖凯一路追杀,直到彻底摸不到人才罢休,Huni一兵未补,直接残血!
“我靠,还能这么玩?”
“牛X!”
“不让对线?”
“武器人都傻了,上来试一下而已,怎么差点没了。”
“Huni:我是谁?我在哪?我干了什么?”
“众所周知,武器大师克制青钢影,所以先送半条命以示公平。”
“不愧是T1战队上单,讲究嗷!”
“大家可以参考一下,平时用的上。”肖凯一边补刀一边和弹幕互动:“武器打青钢影不能先开E,这个道理是全等级适用的,但是绝大多数人一级注意不到,尤其是大师以下的低分段。”
“?????”
“???”
“大师以下低分段?”
“钻一低分段,青铜五也是低分段,青铜五=钻一成了。”
“就喜欢这样对水友一视同仁的主播。”
说说笑笑,武器身上没了两口药。
最后一口**药剂也在肖凯升级,点出‘战术横扫’消耗几次后被打掉。
厂长看到这一幕,不由皱起眉头。
武器大师六级才开始发力,前几分钟被什么英雄追着锤都不值得奇怪,一点声音没有是正常情况。
问题是,前期可以沉默,不应该扯淡啊!
单人路刚到2级,打野没拿完双BUFF,就被压的生活不能自理口眼歪斜大小便失禁,这还胡八万?
外面都打四张了!
观察场上形势,权衡几秒,厂长终于决定……抓中!
混子有两种,一种是打不还手骂不还口,塔下一蹲绝对不走的典型,去针对没什么意义,毕竟能和建筑物合二为一的‘塔之子’被越经验丰富,除了特定英雄基本强杀不掉。
硬杀,往往也得不偿失。