“除非把他拉过来一起打架。”
厂长声音沉稳。
1v1或者1v2的时候,奥拉夫高额攻速和六秒免控能起到非常夸张的作用。
捡斧子普攻刷新两个小技能,没有人顶得住。
皇子一个人来,八成打不过。
带着蛇女一起来,最多逼出大招和闪现,得不偿失。
所以,想缓解上路的压力,需要换一个方式。
众所周知,这款游戏强调平衡,前期强后期就弱,单线越凶,团战的缺陷就越大。
十名英雄齐聚的时候,和队伍脱节必死无疑。
即便奥拉夫有全场最好的发育,也不敢孤身一人冲进战场。
随便牵扯几下,这个单线无敌的怪物就会变成麻瓜。
厂长作为最有经验的现役打野选手,并没有无脑莽上去,而是另辟蹊径,找到了特殊的针对方式。
尽快开团!
九分钟,下路消失!
作出一副让出一血塔,把双人组调动上来控先锋的举动。
不过
稍微早了一点。
真要用防御塔和峡谷先锋做交换,应该再等半分钟,卡着时间过来拿,让没办法作出应对。
现在就走,意图太明显。
偏偏,这招是阳谋。
来抢,在各种分割站场的技能面前,奥拉夫起到的作用未必比慎大,辛德拉和也没有到达第一个巅峰期,爆发和消耗能力都比较一般。
不来,换了外塔,照样能帮阿光缓解压力。
“小炮和慎一起推线,布隆在河道排眼。”
蛙蛙读出场上的行动:“皇子也在附近,这一波五个人都在,看起来对峡谷先锋志在必得。”
“讲道理,这一波并不好接。”
“视野太差,被先手直接爆炸。”
“是的。”米力赞同:“正常来说,不需要着急,乌兹可以单人吃一血塔,两件套成型速度会非常快。”
“但奥拉夫这么大的优势,如果避战,太浪费了。”
“拿这个英雄,就是为了前期节奏嘛。”
去打,可能会出事。
让,又很不甘心。
到底要怎么做,只能看场内选手的决定,解说没办法分析。
“哎,你们看奥拉夫的装备。”it忽然指出。
狂战士奥拉夫刚刚回城一次,镜头下方的信息栏中,几个散件变成了一件成装。
主体黝黑,双刃闪亮,隐隐透出一股沁入骨髓的寒意。
黑色切割者!
400生命值,40攻击力,20冷却缩减,造成物理伤害还能减少目标百分之四的护甲,上限为百分之二十四!
有点过分!
九分钟一个大件不是特别稀奇的事情,早在2赛季,就有蓝水晶出门直线时光的打法,拿几个人头,七八分钟掏出时光之杖的情况经常出现。
但奥拉夫还有一瓶**药剂,一把多兰之剑,这又接近一千块!
不要以为小件没用。
三层**药剂全部吃完,效果是36秒时间回复375点生命值。
在前中期战斗中,一波团从开始到结束,牵扯半分钟是很正常的情况,单单回血一个特性,就相当于巨人腰带的属性。