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第八十章 EDC的杀招!

下高地被破。

中路紧随其后,也化为了一地废墟。

两条超级兵源源不断地压进,EDC连防守都很吃力,根本走不出去。

陷入这样的窘境,对一支运营队来说相当于比赛结束。

三十三分钟,ROY第二次带着男爵BUFF推上来,以摧枯拉朽之势取下第一场胜利!

不过,粉丝们的兴奋没有持续多久。

第二场尚未开始,ROY就在Ban/Pick阶段吃了个暗亏。

拿到了皇子加里奥这套无解开团的组合,EDC却反手掏出了诡术妖姬乐芙兰、北地之怒瑟庄妮来做应对。

妖姬比加里奥灵动太多,线上虽然不容易打出击杀,但能更频繁地支援野区,限制XG的打法。

猪妹不用说,是厂长的灵魂英雄。

开局走BUFF-小怪-小怪刷野路线,最快速度达到三级。

中野合璧,化身诡术妖猪,赶走皇子,控住两个峡谷迅捷蟹。

相对于3-4个BUFF的帝王开或者霸王开,厂长这手双河蟹的控图看起来没有那么嚣张跋扈。

其实,绵软之中暗藏杀机。

前期死亡损失相对不大,视野的价值没有那么高,所有人都注重于发育,位置也比较好察觉……这些道理都没错。

但是,EDC要的不是随便就能绕开的地图亮点。

而是要加速场!

凭借这个范围提速的加成,来了一手野辅联动!

XG和Tiger本以为是2v2,结果打到最后,斜侧向又杀出了个Meiku!

两个人头分别被厂长和Meiku拿到,前期节奏当即倾斜。

一名顶级辅助发育领先,可以很好的弥补ADC个人实力不足的问题。

厂长更是开启了完美的发育模式,还是不是去干扰一下上路。

不GANK。

不耗血。

就看一眼,告诉肖凯有人在。

这样搞很难受。

近战上单交锋,需要计算的东西非常多,技能不仅仅要用来对抗,还要思考如果被抓怎么脱身。

对方打野一直在,肖凯最起码也要留个基础位移以防万一,压制力度下降了不止一个档次。

节奏发动机、团队顶梁柱全部没有了声音,ROY唯一能用的就是最经典的四保一战术。

说起来合情合理。

看英雄,就不对劲了。

——乌兹选的是个EZ!

这玩意保到后期有什么用啊?

打着打着,EDC又利用XG急于开团的心理做了几次埋伏。

虽然每一波都是1换2、2换3的小赚,但凭借人数优势获取资源,慢慢蚕食,把经济差拉到了千以上。

时间最终定格在42分06秒。

EDC不负内战幻神之名,用完美的运营追回胜场,将比赛变成BO3。

“之前两场对决真的太精彩了。”

蛙蛙在台上总结:“第一场是ROY主动进攻,第二场是EDC经典运营,用各自的方式拿到了一分,Rampage也迎来了职业生涯的首败。”

“哎?”米力觉得有点不对劲:“你这个……”

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