从熟练度上看,肖凯这一招诺手没有可挑剔的地方。
不仅补刀稳健,还最大限度利用了多兰盾的回血优势,偶尔用身体挡电子鱼叉,压制兰博的发育。
近战每波挡一个。
第三波炮车绝对不给。
XG百分百在上半区,Mous根本不敢走过来平A,鱼叉射不到只能放弃。
四分多钟,单线压制了近两百金币。
数据不错。
其实没什么用。
近战打兰博,面临两个问题。
移动速度不够,追不上,会被无限风筝。
移动速度够了,硬属性不达标,站撸拼不赢。
与之相对,兰博先出小面具法穿鞋,可以兼顾这两个方面,无形之中领先了不少。
打野位置太明确,双方都小心翼翼地提防,前期风平浪静。
第一次回城,肖凯攒了近一千五百金币,掏出了鞋子+大魔抗+红水晶的装备组合。
这套诡异的出装当即引起了EDC警惕。
鞋子好说,打兰博必备,早买晚买早晚要买。
红水晶能合成很多大件,也没问题。
720金币的负极斗篷是拿出来干嘛的?
对线有用,问题是,后续怎么出?
难道要掏个兹若特传送门COS虚空先知马尔扎哈?
“外圈刮,内圈烫,黑切深渊减双抗?”
蛙蛙调侃起来:“可惜ROY除了辅助卡尔玛之外,就飞机有AP伤害,要是双方阵容互换一下,出个深渊权杖的效果其实不错。”
“厂长可以出个。”Rit凑趣。
“还真别说,要不是经济不够,猪妹挺适合。”米力想了想:“加上被动,五个输出技能四个是法伤。”
“不过Rampage一个大魔抗斗篷放在身上,厂长不好抓了。”
“只要让诺手Q到外圈回血,就很难杀的掉。”
“确实。”蛙蛙点头:“先出黑切或者三相,Rampage都可能成为提款机,直接做防御装备稳的多。”
以LPL级打野的实力,想抓人,百分百能抓到。
但职业联赛不是Rank,每次行动都要考虑付出和收益各有多少。
比如现在。
厂长来上帮Sout杀肖凯,绝对不是几个小技能丢一丢就能解决的事,大招全部要交出去,说不定还得跟一两个闪。
有意义么?
本身兰博和诺手对着发育就是稳赚不亏,为了一点主动权付出那么多,不值得啊!
蹲中下明显更好。
刷到六级,厂长进行了第一次GANK。
埋伏在草丛中,等待乌兹走上来补刀,一拍胯下战猪向前冲刺!
R,极冰寒狱!
Q,极寒突袭!
RQ连招,用突进覆盖大招前摇,是很普通的一种技巧。
但厂长将这个技巧玩出了花!
即便第一时间没有视野,乌兹也凭借出色的反应速度交出了召唤师技能,寒冰射手艾希身形一闪,向侧后方移动了四百五十码。
然而,刚刚转换位置,一柄巨型极冰套索就砸在了脸上!
厂长的大招并不是直线出击,是预判落点!
嘭——
套索炸开,形成一片减速领域,正中心还冰封着一个艾希!
Meiko蓄势多时,闪现跟进。
野蛮冲撞、大地粉碎!
牛头酋长一记头槌顶出,命中时双拳下砸,打出击飞!
紧随其后的,是两道飚射向前的暗色藤蔓!