在一级至三级的时候,它具有极大的确定性和安全性,每一次的使用,都会消耗一定的星力,为你预测10s左右的未来,且基本都关于你自己。
不过在一级时,由于等级过低,得到的预言也大都只是隐约的感知,并无太大的作用。
沈落落倒是对之玩的兴起,有事没事就喜欢对身边“预知”一番。
比方说吃饭时,她往往会在动筷前双目微阖,嘴唇轻启,默念一声“预知”。
于瞬间,沈落落便可知道几秒后大概会有谁经过她旁边,抑或自己头发头发掉了几根这类可能有些过于微不足道的事情。
万幸的是,这种初级技能对星力的消耗也并不算多,过一会儿便可以自行恢复。
而且估计是因为比较初级的缘故,经验值涨的也比较快,等到学校的比赛开始时,沈落落的“预知”也已升到了二级。
比赛的人不多,却很热闹。
乔伊报名的项目理所当然的是“预知”,这个项目的参赛人员也是最多的。
作为除了“冥想”外最先获得的技能,“预知”起步低,成长快,而且还没啥危险性,一贯是测星师这边的热门项目。
比赛的具体内容也很简单,老师出一题目,由学生“预知”题目内容,最接近者便是获胜者。
沈落落好奇围观过,第一题便是老师数十下,数完之后会随机从密封的箱子里抓一把数值不定的硬币,而在此之前,学生来必须“预知”出老师将会抓出的硬币的金额并写下来,写出的最准确的前十个人优先获得积分,晋升下一级。
像极了沈落落小时候跟班上的同学们无聊的时候玩的猜猜猜。
“预知”比赛场之外,最热闹的反而是参赛人数最少的“占卜”。
这是“预知”三级,“冥想”二级方才有资格绘写的星语。
不同于“预知”的不确定性以及偶然性,“占卜”相较而言更具备有主动性。
通过“占卜”,你可以有目的的预测有关于你想要的过去与未来,时间隔得越近越容易,越远则越难;事件信息越准确越容易获得更为准确的占卜。反之亦然。
无论是从实用性还是游戏性来讲,“占卜”都要远远比“预知”要强得多,但它却又一个致命的缺点——需要读条。
后期可能会好一些,前期长达三分钟的读条简直不能让人更萎,而且它能占卜的时限还极短。
不够尽管如此,“占卜”的寥寥几个比赛台旁边还是挤满了人。
沈落落也瞅了一个人出去的缝隙挤了进去。
只一眼,便看到了位于赛场中央的男子。
皮肤白皙,相貌俊雅,一身仿若西方古时候的骑士装的制服,眉心的红痕仿若在发光,恰是沈落落报名那天见过的同谷岚对峙的男子。
如果她没猜错的话,这位就是那位鼎鼎大名的艾亚王子。
只不过令人意想不到的是,这位看起来跟谷岚平分秋色的人,居然还是一名二年级生。