按照灵脑联合门的规定各门派都是平等的,享有独立自主的外交权。可是这个制度早就在西大陆执行了上千年,这千年也是西大陆最大的噩梦,战争频率甚至到了平均每年一小打,三年一大打。打到最后,甚至打了两场波及整个星球的超大规模战争。
相反东大陆就完全不同了,东大陆有一个绝对的强权为中心,其他的门派全部都是附庸。在这千年间就打了两场大规模战争,如果不算强权内战的话。
虽然这个强权菜的一笔,被西大陆的修士隔着半个星球打出屎来。
不过对刚刚结束了数千年乱斗的西大陆来说,厌战情绪已经高涨到了极点,为了和平牺牲一下战斗力还是可以允许的。
于是乎在大战结束后,众多门派纷纷有了默契,分别跟着两大强权做小弟,跟在后面喝汤。
这两大强权就是以至美门和北熊派为核心聚集起来的两大势力集团,可惜现在北熊派已经做鸟兽散,整个星球上已经没有了能和至美门抗衡的势力。
直到中央山的再度崛起,整个门派本来是东大陆的霸主,直到有一天,被温家派来的舰队跨过半个星球暴打一顿。这才知道这个星球已经进入了脑修的时代,开始了奋起直追。
可惜脑修的修炼并没有那么的简单,就从脑修最基本的灵脑外壳来说。就是这个外壳都是一个三阶法器,虽然三阶法器对中央山来说并不算难事,但要给所有修士装备一套就是一件无比困难的事情。
至于这些脑修使用的专用法器和控制法器特殊的功法,跟是无从着手。不是无法仿制和学习,要知道脑修使用的功法很多都是公开的,只要花上一笔钱,就可以从书店购得。至于现在,干脆就电子商店了。什么大师解说录音,线上讲法统统都有,要钱的不要钱的任君选择。
但脑修功法的特点却决定了它对与门派非常的不友好,因为有着丹田法器的缘故,使得修改功法成了无比简单的事情。功法如果有着某种瑕疵或者致命缺陷的话,很快就会被其他功法替代,更有甚者被专业的功法编造师修补甚至改写,使得原本的功法更加的出色。
要知道脑修功法不要像古修功法那样
(其实大家经常看到的修仙小说中,主角通过修改获得功法使功法更好用都是正常操作,至于这条路是否走的通,那就要看你在这条路上的遭遇和这条路上有没有致命的坑了。如果发现这是条死路,那主角几百年的修行就全废了就罢了,这期间所有修行过这个功法的通通要被坑。而如果发现这条路走的通,也要花上上百年才能验证完,交给徒弟让徒弟继续改进)
这导致一次迭代通常要花上几百年才能迭代,几十年甚至几年就能进行一次迭代。
而脑修就不同了,在发现走不通之后,直接换个丹田,从新修炼就能解决问题了。
这导致修炼的困难从修炼本身,转移到了修炼功法改进上。最严重的情况下,你刚买来的丹田才修炼到筑基阶段,就已经过时了,又要回去重修。
随着改良功法的竞争越演越烈,专门的功法编造师就得以出现。那问题来了,功法编造师怎么来?
最开始只是一些人靠着自己摸索着一些门路,但随着竞争的越演越烈,一些门派干脆投资,自己培养编造师了。
然后各门派就发现,比起一个人编造功法,一千个人编造功法的效率要高的多。
修改与迭代的次数也要快的多