HoG中的npc都具有在战斗中学习、成长的能力。他们会越战越强,避过很多机械、重复的陷阱或者战术。
虽然给玩家挑战npc增加了不小的难度,但也增加了几分战斗的真实感,最后倒是备受好评的。
一般的世界npc虽然会越来越强倒也不可怕,毕竟玩家也会在战斗中成长。
更关键的是玩家可以组团和无限复活,但纵是主线boss级别的boss也只有一次生命。
为了防止这个机制对玩家的游戏体验产生影响,同样可以复活的副本boss在每次复活时战斗记忆都会重置。
即使这样,副本boss在单次作战中的学习力还是不可轻视的!
此时,解甲归田一手捉鹰,一手捏着圣铃,在【圣·羽翼】的作用下飘然落下,圣洁的神圣术光辉在周身闪烁,耀眼至极。
而另一边御风而行的boss王廷花园侍者已经一个翻身来到贾添的十米之外。
他能够从战斗中获得成长,自然也就看穿了解甲归田先杀光他驯兽的意图。
“不!你休想!”
Boss愤怒地嘶吼着,他左手握着圣铃,右手捏着一个咒令,把一道充满生命气息的神圣意味甩向不远处的“驯兽:苍鹰”。
“呵,治愈术嘛。”
贾添一挑眉,他自然知道boss是牧师,拥有回复技能。
早有准备的贾添迅捷抬手,用一个假动作拎起苍鹰,躲过了射向它的圣光束。
“什么?”
Boss的【大治愈术】被躲过,赶紧补上第二发【小治愈术】,同时和贾添拉近距离。
“不会给你机会了。”
解甲归田略略抬头瞥了boss一眼,眼波流转,面带笑意说道。
花园侍者听到这话,神情一滞,看着贾添的应对,有些出神。
只见解甲归田完全无视【小治愈术】,用力扼住苍鹰的脖子,力量碾压加持其身,直接把苍鹰放倒在地。
紧接着就是一发【三千光宇】,在极近的距离间无数圣光球绽放,能量波动引起空间涟漪,落在了被贾添手掌制住的驯兽身上。
原本蓝色的命中光效变为红色,表示触发了“智力碾压”的属性压制。
四大基本属性:力量、敏捷、智力、信仰,分别对应了四大职业系,各自在属性上超过一定百分比,就会形成“属性压制”的系统判定。
比如:力量超过20%就会形成力量碾压,在招架、格挡等战斗动作中引发碾压伤害和动作压制等……
而智力超过对方50%以上就会形成智商压制,法术伤害翻倍,同时隐藏效果概率变为三倍。
就是这个系统,让法系职业在刷图对付智力不高的非人型野怪时有了特殊的优势。一个aoe轻轻松松打出两倍伤害,再带着一波隐藏控制,简直美滋滋。
毫无疑问,boss的驯兽“苍鹰”属于纯敏捷生物,偏科严重。它的低力量和低智力导致了他会被贾添轻松制住并且受到加倍的法术伤害。
三千光宇落在苍鹰身上,把它本就不长的血条砸掉大半,随着boss一发【小治愈术】落到它身上,血量回升到一半左右。
这些都在贾添的计算之中,知道boss已经杀至身前,他不慌不忙使出【神圣牢笼】,在两人之间架起一面圣光筑成的高墙,隔绝了boss的干扰。
“pong”地一声,御风而行的boss来不及调整速度,重重撞在墙上,被光壁的反弹伤害削去一小截血量。
“时机刚刚好呀。”
贾添沾沾自喜,他对于技能衔接以及时机的把握向来都是极佳。
这不,boss刚刚好撞在墙上,既吃了反伤,又没法突进。无论早一秒还是晚一秒释放【神圣牢笼】都打不出这个效果。
而且,此时苍鹰在握,boss被神圣牢笼隔在半米开外,却无法做什么。
贾添有充足的时间和空间去彻底地击杀这第二只驯兽。
凭借属性优势,贾添轻松把【杖击】打出隐藏效果,在苍鹰的晕眩中使出【剧烈毒雾】、【小火球术】的简单连招,又配合了几下“虎头锤”的普通攻击,苍鹰在一阵抽搐中挣扎着死去。
光筑的围墙外,boss眼睁睁看着自己相伴多年的驯兽被敌人摧残致死,心里的愤怒无以言表。
“苍儿!”
“苍儿!”
随着苍鹰彻底咽气,Boss声嘶力竭地呐喊着,双手用力捶打着光壁,全身颤抖着仿佛想要撕裂这片天地,把光之牢笼里的敌人拉出来好生蹂躏、报复一番。