心里嘀咕着,周杭百无聊赖地瞄向周围,玩过这游戏的同学都对这款游戏很推崇,说什么画面真实、剧情恐怖,还说如果不是每次进入和进出这款游戏时,系统都要照例提醒一句玩家,这只是一款游戏的话,都快可以把游戏内发生的事情,当成真的了。
如今自己只能看到画面精良,却....
眼睛微微抖动,周杭看着周围忽然吞咽一口口水,履带车走得太慢了,这条合金墙壁隧道又太长,关键在于,身下履带车通过自己脚掌传过来的感觉过于...真实,以至于,自己有那么片刻,差点觉得这不是一个游戏,自己正真处于一条很长很长的合金墙壁隧道里,身处于一架所谓【普洛托尔号】的太空船中。
过了一会儿,见没后续提示音,周杭想调出系统界面,这类拟现实的游戏利用神经同步技术,于玩家脑内神经组织直接制造影像,故许多操作只需要轻轻一想,就可以完成.
比如调用游戏面板....
但是...
失败了。
游戏界面仿佛根本不存在...
男孩嘴角耷拉下来,他站直身体,两手离开扶手,凝重地打量合金墙壁,四周还是没有任何变化,脚底不断传来微微震动感,微小空气流动过脸庞,太真实了,这感觉真实得可怕。
几次抑制跳下履带车的想法,男孩决定再等一会儿,这只是一个游戏,他再次告诉自己。
“咔嚓、咔嚓...”
合金墙壁上的灯光闪烁了几下,整条隧道起先只是一两盏壁灯闪烁,接着整条隧道上的壁灯都开始闪烁起来,隧道内部明暗不定,周杭心提到嗓子尖上,差点就要叫出声。
等等...
这是一个转机,现在有变化是好事,短暂惊慌过后,周杭快速冷静下来,这只是一个游戏,【沸腾故土】这款游戏包罗万象、气象繁缀,但冷不丁就会吓着你,这种特色在业界也算有名。
看来刚才只是一个下马威,通过人类对密闭空间的恐惧,对玩家内心开启缝隙,不过这是个游戏,不可能一直重复循环一条合金隧道,所以现在起变化,只有一个可能。
进入下一个环节。
也就是说,他终于可以摆脱这条该死的隧道了。
很快,壁灯全部熄灭,合金隧道内陷入一片黑暗,不知觉的,男孩觉得耳边似乎刮过一道阴冷气流。灯光短暂熄灭后,马上亮了起来,只是弱了数个亮度,原本亮如白昼的隧道内,此刻如同临近昼夜的傍晚,光线稀疏、流影浮动。
耳边响起提示音——
“先生,【普洛托尔号】能源匮乏,请不要将灯光调节至最大亮度。”
周杭,“......”
神‘不要将灯光调节至最大亮度。’,XX公司....世界环保组织给了你多少钱?!
我....
不!
我们!我们广大玩家群体会给你们双倍的钱,只要那什么,帮我把灯开开,这都暗得快看不到手掌了。