姓名:申屠
轮回者编号:29
轮回契约所属方:永恒壁垒
权限等级:20试炼任务中
种族:血肉生命人类黄种人
生命状态:100
法力值:
力量:28
敏捷:26
体质:27
智力:25
精神:26
幸运:6
技能列表:
备注:已激活类基因进化能力,相关能力已合并,部分能力效果出现变化。
类法术域:
三阶罕见:火球术、初阶反重力立场。
五阶元素亲和、寒冰、高温、磁场、雷电、风暴、重力。
五阶罕见:中阶反重力立场。
格斗域:
五阶力量、敏捷、体力、防御、灵活、轻武器专精、重武器专精、徒手格斗专精。
五阶罕见:区域防御强化、敏锐预判、迅猛打击。
灵能域:
一阶罕见:凝神一击。
三阶简单武器掌握、复杂武器掌握、载具驾驶专精、电磁武器掌握、机甲专精、区域控制、塑型、能量掌控。
五阶狙击专精、区域控制、能量掌控。
感知域:
三阶罕见:超视觉、微光视觉、红外视觉、超频听力、低频听力、精神感应。
五阶:视觉强化、触觉强化、听觉强化、嗅觉强化、隐匿、敌意感知。
五阶罕见:透测。
神秘学:
五阶资源丰饶、幸运。
五阶罕见:元素守护。
特殊:战王五阶特殊
……
七百多个进化点投入下去,申屠能力提升的“数量”并不算很多。
总共有十一项能力,被从三阶、四阶,提升到五阶。
除此之外,还额外新增了两个全新的五阶能力。
分别是类法术域的中阶反重力立场,以及格斗域的迅猛打击。
前者可以说是三阶能力初阶反重力立场的升级版,效果更加的强大。
大体上来说,在不背负任何负重的情况下,这一能力可以让申屠短时间地浮空。
当然,仅仅只限于低空,而且几乎无法控制飞行的方向和速度。
这种“飞行”,在实战当中的价值并不大。
这一能力,主要的用处,还是在于施加在敌人身上,从而打乱对方的战斗节奏。
至于迅猛打击,算是一个颇为实用的“主动技能”,效果是可以将以此攻击变为速度极快的三次连击。
当然,所谓的“速度极快”,也是有限制的。
至少绝对不可能达到九阶能力三重攻击的那种程度就是了。
除了在攻击速度上的差别之外,迅猛打击会对使用者的肌肉造成极大的负担,同时也有一定的冷却时间。
不过,若是用得好了,在近战当中,这是一个颇为强大,而且极为实用的能力。
格斗域的五阶罕见能力有很多,能够在近战当中起到强大效果的也不少。
不过,考虑到鬼王姿态下的特性,申屠还是选择了这个可以触发多次溅射伤害的迅猛打击。
除了这些能力之外,最大的一笔进化点开支,是在特殊能力战王上。
这个能力耗费的进化点数量极为恐怖,从三阶提升到五阶,足足花费了申屠三百多点进化点,几乎相当于这次晋升花费的一半。
不过,这笔开销也是绝对值得的。
单以对“即战力”的提升程度而言,没有哪个能力,可以和战王相提并论。
其它的能力,哪怕十个、二十个加起来,对战斗力的提升也不如一个战王。
在提升到五阶之后,战王这个能力,除了在激活状态下,额外的体力消耗降低至百分之三十以外,还多了一项新的属性:攻击时,有百分之一的概率造成无视防御的伤害。
看到这项属性,申屠眼前一亮。
无视防御的伤害,虽然说比不上“真实伤害”,但却也可以说是极为强大了。
除了固定比例的伤害减免等等,极少数的几种“免伤属性”之外,无视防御的伤害,基本上可以说和“真实伤害”没有什么差别。
甚至于,对付一些拥有“免疫真实伤害”属性的敌人,前者还要更加有效一些。
对付传奇级别的强者,申屠最头痛的,就是可能会遇到“无法破防”的问题。
在黑石牢狱世界当中,每一个等级之间,实力的差距都是极大的。
能够越级战斗的天才固然存在,但却是极少数的个例。
很多时候,相差一个大等级,几乎就意味着无法攻破对方的防御。
而若是连最基本的破防都无法做到,哪怕在战斗机巧或者其它各个方面都碾压对方,也是完全没有任何办法结束战斗的。
反而,只要是一不小心露出破绽,被对方抓住,基本上就是非死即残。
而只要能够做到破防,则意味着“一切皆有可能”。
凭借着战王能力,在攻击时有概率触发“无视防御伤害”的属性,申屠相信,无论第七层的守卫强大到什么程度,不破防的情况,都绝对不可能出现了。
再加上战王状态下,几乎不可能犯错、每一个决策都是“最佳应对方案”的特性,哪怕要面对的,是达到了传奇级别的敌人,申屠也有把握一试。
虽然说并没有完全的把握取胜,但至少是值得进行一番尝试了。
稍微伸展了一下身体,申屠并没有第一时间去找上这一层的守卫,而是冲向远处的普通亡灵生物。
利用这些十六七级的普通亡灵,申屠迅速熟悉着暴涨之后的实力,并尽最大可能,适应着近战的战斗方式。
虽然说,在战王能力的加持下,申屠可以百分之百地将自己的战斗力完全发挥出来。
但和传奇强者对战,战况究竟会是个什么样,申屠也不敢打包票。