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第八章 第二技能获得

不管怎么说,这次的球场勒索事件总算是顺利落下了帷幕,零子去与小屁孩们警视厅做了下笔录之后,道别一番后便回家了。

坐在电车的座位上,零子双眼微闭,似乎是在小憩。

不过她并非因为今天的事情而感到劳累,而是在脑内浏览着全新的技能信息。

之前在警视厅的时候,她的脑内忽然响起了系统提示音:“宿主成功解决两起重大案件,满足开启第二项技能的条件,请宿主选择想要获得的技能。”

当时零子就有点懵,原来开启第二项技能的条件是让自己解决两起重大案件。其实为了给自己增添点生活费,自己在公寓房门口挂了一块“金田一侦探事务所”的小牌子,偶尔会有一些委托上门,包括以前在不动高中时也有在接侦探工作。不过无论是之前还是现在,自己所做的基本都是些找猫找狗、失窃调查的工作,怎么都算不上“重大案件”。自己所解决过的“重大案件”,就只有之前的不动高中七大不可思议杀人事件,以及这次的球场杀人勒索事件了。

不管怎么样,第二技能的开启条件算是满足了,而三条技能信息便出现在零子脑海之中。

自己在获得第一项技能的时候,系统直接塞给自己一个技能“让我瞅瞅”,没想到这一次竟然是能让自己三选一。

只不过当时正做着笔录,无暇多想,生怕一边做笔录一边选择会容易走神从而导致选择错误,这三条信息便一直在零子脑内飘着。

如今坐在电车里,零子总算能细细浏览这三条技能信息。

休息、休息一下(主动技)——盘膝而坐,双手食指在脑袋两旁划圈三次,然后打坐五分钟。完成上述举动后,宿主的脑力将得到大幅增强,从而使思维更加开阔、思路更加敏捷。增强效果持续时间为三十分钟,技能冷却时间为二十四小时。

给你吃个大肘子(被动技)——永久加强宿主25%的肘击速度及肘击威力。

阎王叫你三更死(被动技)——击中敌人要害部位时必定致死,击中敌人非要害部位时有5%的几率致死。

看着这些技能信息,零子不禁一头黑线,这都是些什么技能名啊……

然后是三选一。首先排除最后一项技能,击中要害必死,击中非要害部位有5%的几率致死,这技能效果看上去很不错,但自己是侦探而不是杀手啊。就算以后可能会和犯人搏斗,那也是以制伏对方为主,试想一下自己踢了下犯人的小腿,然后犯人直接扑通一下倒地死了,这算哪门子事啊,而且这场景要是被别人看到那也未免太惊悚了。另外自己也不知道技能对于所谓“击中敌人”的判定标准是怎样的,万一自己和朋友开玩笑时随便拍了对方几下肩膀,结果被技能判定是在攻击敌人并“幸运”地触发了5%的几率直接把人拍死了,那叫自己找谁说理去?因此这项技能是绝对不能考虑的。

然后在前两项技能的选择中纠结了约一分钟,零子最终放弃了第一项技能。这项技能明显就是玩一休的梗,平心而论,能在半小时内让自己变得更聪明许多,如此技能效果还是让零子很看好的。毕竟自己作为侦探,以后可能会遇到一些没在原作中见过的疑难案件,这样一来该项技能对自己破案说不定能起到一定程度的帮助。但问题是,模仿一休的动作实在是太羞耻了有没有!而且自己如果参与到某个案件之中的话那必然有其他涉案人员,到时自己说不定就要在众目睽睽之下打坐五分钟?不行不行,光想想就觉得瘆得慌。

因此只剩下第二项技能了,技能效果是增加肘击威力和速度,虽然仅限于肘击的加强,但也算不错了,在战斗中合理运用的话,也能起到出色的效果。

“我选择第二项技能。”零子在脑中传达出自己的想法。

然而却毫无回应……

不是吧,虽说早就知道自己这个系统是个不爱搭理人的系统,但好歹是你叫我做选择的,现在我作出了选择,你起码给个回复行不?

“我选择‘给你吃个大肘子’这个技能。”

“宿主作出选择,已获得技能‘给你吃个大肘子’。”系统小姐姐总算是给出了回应,敢情是要自己把这糟糕的技能名说全了才行。

选完技能后,系统小姐姐的电子音再度响起:“恭喜宿主目前已获得两项技能,获得第三项技能所需满足的条件是:击败五名不同的武术高手。武术高手的定义为武力值至少为A-的人物。”

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