穿越前的某一天。
依旧是沉迷游戏的一天。
任务发派,贡献点,兑换处,这些东西迷惑了清雯的双眼,让她误以为现实世界就像曾经玩过的游戏一般,规则是明明白白的,任务是清清楚楚的,bug不是没有,但只要过于影响游戏平衡,造成糟糕的游戏体验,就会被重点处理。
然而,她却忘了,自己为什么离开高三的高压环境之后,很快就被游戏深深吸引。
公平是玩家进入游戏最初的理由。
无论现实中的人各自的条件有着怎样荒谬的差异,在注册游戏的那一瞬间,得到的都是赤条条的一身白板。
这是一种无情的公平,将所有人的起点都强制等同。
它的存在是无数人对所谓的”二代“现象的一种反对的表现。
但又不是永远的相同。
注册之后,便千姿百态。
想要在游戏里变强,要么氪,要么肝,要么又氪又肝。(外挂不算)
但无论是怎样的方式变强,游戏的好处都是显而易见的。
一是付出必可见,二是付出必有得。
在游戏的世界里,凡走过,必留下痕迹,凡付出,必能有收获。
无论自己做出怎样的行动,这一切的数据都被记录在后台里,记录在存档中,记录在日志里。
无论自己完成怎样的任务,这一切的回报都遵从规则,看见什么,就得到什么。
可回放,可复制,可预见。
然而现实却是,过去存于回忆,凝聚于当下,造就成未来。
然回忆不可确信,未来扑朔迷离。
当下的自己做事也好,学习也好,不经过长期规律的努力,就难有良好的反馈,但究竟要多久,才能得到良好的反馈,任谁也说不清楚。
清雯大一上就考了英语四级,然而,考试的那两个小时,只是对努力结果的检测过程而已。
在这之前,以清雯那平庸的天赋,需要很长一段时间的努力才能够上及格的标准。
然而这段时间具体是多少?一个月?三个月?还是四年?清雯不知道。
她从出生开始,小学二年级开始第一次接触英语,学习如何认识字母,有关字母的发音,书写。
转学之后,五年级才开始学习音标,但是自己自创用中文标音法记忆读音,从此发音一路走歪,口语基本废了。
初中开始背诵单词,不会音标拼读,导致自己只能强行按字母顺序记忆,极大打击自己背诵单词的信心,开始厌恶学习英语。