“骷髅兵,骷髅兵跟僵尸的情况差不多,但有一种骷髅兵变种我倒是需要抓紧时间,着重研究一下了。”
林恩一边在脑海中盘算自己手头的力量,一边迈步来到书桌之后,掏出钥匙打开抽屉,从中取出了一叠用方块字,魔纹,与自创缩写符号共同书就的手稿。
那手稿并无封面,密密麻麻却十分工整的字迹最上方顶格处,用红色墨迹书写着一个名字:
骷髅掷火者。
这是林恩为自己的骷髅兵变种取的名字,在设计预想中他与骷髅弓箭手类似,是一种远程输出兵种。
但与骷髅弓箭手不同,骷髅掷火者的“箭矢”是他们颅骨中的灵魂之火。
没错,就是维持亡灵存在的灵魂之火。作为完整灵魂的残缺变种,亡灵的灵魂之火是亡灵不可或缺的组件之一,若能有效利用其攻击敌人,它的威力将是十分可观的。
在设计预想中,一个骷髅掷火者凭借手中的“火球”,在远程输出能力上可以堪比一小队的骷髅弓箭手,瞬时杀伤力甚至要强过更为高端,制备条件也更为苛刻的骷髅法师,在攻击灵魂防御较弱的敌人时,骷髅掷火者更是能打出“暴击”。
听起来是不是很不错?但这份“很不错”的手稿被林恩搁置起来,也是有它的原因的。
它之所以没被林恩深研下去,除了林恩时间紧张,没有更多的工夫投入研究外,主要还是在于它的“损耗”实在是太大了。
一个实验室制备,各方面都达到当前极限水准的骷髅掷火者,最多只能扔出三发灵魂火球,之后就会化作一摊碎骨,且最后一发灵魂火球在射程,准确程度,稳定程度上,都会有一定程度的减弱。
这还没完,化成一摊碎骨的骷髅掷火者,还不能像其他亡灵一样,被亡灵巫师重新拉回战场,灵魂之火的压榨性损耗,会让它们成为真正的一次性产品。
这样高损耗的兵种,自然不会被缺乏材料,又不想掀起亡灵天灾的林恩所青睐。
没办法,就算打通了奴隶贩子朱利安的渠道,林恩也不能这么浪费啊!
这份手稿之所以能被林恩重新拿出来,也全赖蒸汽步兵表现出来的战斗力,在有可能再次对上蒸汽步兵的当下,林恩认为他手中也只有这个兵种能拿来一搏了。
不求胜利,能用战损逼退对方就成。
“头一次这么希望那个奴隶贩子还活着!”一边拿着手稿,重新熟悉自己的实验思路,林恩一边如是想着。
“唔,时间貌似有点来不及了,降低骨骼强度,降低对灵魂之火的细致掌控,降低投掷准确率,e,这样应该就能降低制备难度了,这么改的话,大概能稳定扔出两发灵魂火球”