这武力直接是打一百个水烛啊。
“这游戏没有属性瓶颈的吗?”水烛问系统道。
每一个大型游戏都有瓶颈,及当游戏属性达到现实真实属性后,需要跨过去,不跨过去游戏中属性不会上升。
这好像就和小孩拿着机枪一样,只会伤了自己,会回到现实中体验到一种失落感,所以每一个属***都会设有瓶颈。
阻止失去游戏力量回到现实后那种失落感,而不管不顾的在游戏中生存。
根据现在已有的属性分配。
【E-到E+为普通人】
【D-到D+为突破极限】
【C-到C+为超凡】
【B-到B-为传奇】
【A-到A+为神】
神的境界实在是太遥远,唯一有可能的就是龙傲天圣人。但事实上,每个人都不确定龙傲天圣人的全部实力,只能窥伺冰山一角。
水烛力量应该是E -,被提升到E 正是大恩不言谢啊。
所有的属性都是相辅相成,当敏捷做出后空翻这种动作,如果没有力量的支撑,也是不能做成功的。
而力量如果没有敏捷的细微操作是不能发出全力一击。
“有,玩家武人康只经过一场如此属性是因为有特殊原因。”系统知道水烛想知道什么。
每一次游戏如果没特殊原因只能在属性上增加一次。
现在,水烛不用想也知道,这货的属性为什么那么高的原因,一定是天赋加成。
水烛盲猜天赋。
【武意:坚韧不拔的意志,使你精神增一级力量,敏捷,体力,精神。】
水烛为什么知道这么准确?
这是武人标配基础天赋啊!!!
我靠,打个鬼啊,这一拳下去不得把水烛打死。
人家全是战斗技能,水烛呵呵了。
水烛心态之激动,波澜起伏,在脸上却没有任何表现,朝着前方的村子走去。
另一边,武人康降临以后,关掉了系统建议先探索村子的废话。(系统托时间,水烛福利,当然,失败了。)
直接大踏步的朝着水烛的方向走过去,管水烛什么妖魔鬼怪,我自一拳破之!
至于为什么知道水烛的方位?
武人康傲然答道“这就是武人的直觉!”
请参考系统左上角小地图方位。
有一个大大的圆圈中标识着武人康,另有一个小小的圆圈标识着水烛。
事实上,武人康也是一个准备参加武神赛的人,自从武道兴起,有不可思议之威能,在加上现在资源丰富,没有穷文富武的说法,即使你一出身在孤儿院,不事劳动,国家照样支撑的起!
而现在另一种方士,也就是大科学家,俗称的挂壁们,也是有许多人的。
至于两种共同的特征,皆是有一颗坚定的心,皆是有着对极限的渴望。
深深的期望着。
这盛世,由,他们塑造,由,他们守护。
至于为什么这么多人玩游戏,不务正业。
他们给了个正经理由。
游戏中可以提前看到瓶颈,并在游戏中突破瓶颈,以至于现实中事半功倍。
事实上。这是真的!
经过所有玩游戏的人一致认同!