分割战场的战略已经实现,水烛也就有了更多喘息时间,来思考预测了以发生糟糕局面的改变方法。
现在局面是,大夏保底六点,最高点,看起来形式一片大好,但对水烛而言,已经是略微劣势,而不是胜势。
猫头鹰是看不得大夏胜利的,所以什么肮脏py交易都做的出来,根据大夏频道内容,三国中所有点都让猫头鹰占了去,一下又是九个点,而且牢固无比。
水烛根据以往游戏经验,大胜以及大劣局面是轻松获胜的最好方法,而次一点的就是旗鼓相当,再次一点的就是稍微劣势。
现在就处于稍微劣势阶段,猫头鹰只要守住九点便可以用微弱优势反超,而大夏人数不够,根本不可能一边进攻一边防守,必有取舍。
大劣水烛已经使用过,舍弃所有旗帜点,集中精力做准备,换一个献祭所有的计划,那时候基本就赢了,可惜系统看不过。
大胜则已不断优势积累,一步步蚕食,奠定胜势。简单来说,就是直接把别人打成狗,不需要玩阴的。
旗鼓相当就很麻烦,需要拼尽全力。
而稍微劣势局面,就相当于被蚕食的一方,各方面输一点点。但就是这一点,注定不能反压制。
本次游戏内容很清晰,即是占领点夺积分,这甚至不需要杀人,杀人也只是胜利的一种手段。
而人多的一方,必然也有其巨大的优势。
水烛现在要在短时间内分析出己方优势点,敌方劣势点,再根据这些,制定出一个奠定胜利的方法。
己方优势:团结,行动力强,有指挥,士气高涨。
敌方劣势:人心不齐,士气低落,行动力差。
很难,还是很难。
因为人数差距足以抹平这些优劣,而又回到了起点,该怎么做?
三国在收回旗帜点后,已经不再全面进攻,而是以封锁为主,呈包围状把大夏死死困在里面,只要大夏敢出去,也不打,而是互换旗帜点,也因为人数多,换不过。
大夏频道中也有许多人聊这件事,甚至还有人觉得这是好事,水烛不想解释,浪费口舌。
黑暗第五十分钟,小镇已经没多少枪火,只有毛子那里依然孜孜不倦喊着乌拉冲锋,少数人知道这是暴风雨前的宁静,大多数人还有些奇怪为什么打不起来。
因为指挥下的指令都是防守,进攻是最好的防守这句话,水烛有些敬谢不敏,在开阔地上,防守的一方大多占着优势,毋庸置疑。
这种情况下,水烛不可能脑抽进攻。
苦思冥想许久时间,水烛依然没想出一个办法来,局面僵持越久,对大夏越不利,期间虽远必诛等人也意思到不对,来询问水烛,水烛也只用了一句山人自有妙计。
水烛有个屁妙计!
水烛最讨厌这种绝对的实力优势,局部战术能发挥出效果,但这是能复活的游戏!根本杀不死,而且还是要做进攻方!不然根本取得不了胜利。
水烛给自己下了个时限,即使没有详细计划,十分钟后也必然要发起进攻,失败的进攻也是进攻,现有局面必须打破。
在十分钟后,大夏与猫头鹰双双积分突破九百,已经等不下去了。
“主君,很苦恼吗?能说给我听听吗?我也想为主君排忧解难。”