一时间卡萨丁也不由得慌了神,连忙一个q技能,命中了妖姬,旋即交出了闪现往后拉着身位。
而就在他闪现的一瞬间,凌峰好像早已经洞悉了他要干什么,也是同步按下了自己的闪现。
众所周知,妖姬的e技能的链子只要走出范围就可以免于禁锢和二段伤害,而闪现也是可以瞬间走出去。只要出去了,就算是妖姬跟闪也是无所谓的,没有任何的技能效果的。
但凌峰的这个闪现却不一样,他更像是一个预判闪现,相当于是他在卡萨丁闪现前的一瞬间拉近了两人的距离。
让卡萨丁变得一开始是在他面前一样,这样,系统判定效果就不会判定卡萨丁走出去了,只是判定他们拉开了距离。
这个操作极限就极限在你必须快对方一步,而且你还不能太快了,必须卡着准确的时间,不然就会被判定为无效的锁链。
这个操作甚至对你的延迟都有要求,就连凌峰也没有把握每次都成功。还是因为这是在比赛。游戏延迟由于距离的原因十分的低,凌峰才敢这么敢。
这还不算完,就在蓝色方中野两人目瞪口呆之时,他们猛的发现,凌峰居然没有进入到防御塔的攻击范围,而是在一个看起来无比极限的距离平a了一下卡萨丁。
这也就是说,凌峰不仅仅预判了对方闪现的位置,还早就计划好了自己闪现的落点到哪里可以极限的不抗塔。
这是什么鬼计算能力,两人心中同时升腾起来了一个念头,看到这里,他们也发现了。
这可不是简简单单一波预判了,而是早就已经计算了自己的血量,和防御塔的距离。
这可不是打人机啊,防御塔的距离可不是能被人看到的。这得是多么可怕的练习过程,才能做到精准无比的把握防御塔的攻击距离的。
念至此处,两人不由得升腾了一丝无力感。毕竟对上这种不单单是操作上的碾压,还是思路上的压制的对手,任谁也会有这种感觉。
而这还不算完,他这个闪现居然还阴差阳错的躲开了卡萨丁彗星的伤害。
而血量早已岌岌可危的卡萨丁,在凌峰锁链二段伤害爆发以后,自然是没有任何意外倒在了地上。
但一旁的塞拉斯自然就不会怎么算了,只见电光火石之间。塞拉斯闪现弑君突刺瞬发,塞拉斯手中长链一甩,凌峰由于百分比比塞拉斯低自然是受到了法术暴击的效果。
塞拉斯再次舞动了一下手中的链子,被动加强的普通攻击狠狠地砸在了凌峰的身上。
但……
塞拉斯愣是就差了那么一点伤害杀了凌峰,如果妖姬没有在天赋里点了时间扭曲补药,嗑的那一瓶腐败药水给他回复了大量的血量。亦或者刚刚抗了一下防御塔,他现在绝对是被塞拉斯这一套技能给带走了。
而凌峰的血量也已经降到了被动镜花水月可以触发的程度了,只见中路蓝色方的防御塔前。妖姬身上突然一道雾气升腾,凌峰进入了隐身状态消失在了众人的视野里。