随着脑海里的提示音接连响起,安迢感觉就像大脑里接入了一根数据线,一个个关于巫力体系的技能信息随之蜂拥而至。
我好像可以使用这些技能了!
心有觉悟,安迢怎能不惊喜,怎能不激动。
这代表着超凡,也代表着新生!
来到这个世界快两个月,自己终于踏上了修真行列。
哪怕这是一种异种修真,不是他心里日思夜想的修仙,那也是修真,也是超凡脱俗。
迫不及待的打开了属性面板,安迢愣愣的看着,有些不可置信。
【名称:安迢】
【等级:4+(1525/120)】
【寿元:21/45】
【精血:140/140,巫力1/130】
【种族:人类】
【职业:初级猎魔人】
【境界:地巫一重(一阶初级一星)】
【功法:鹰眼初级冥想法lv1,星火初级冥想法lv1】
【属性:体质7,精神13,神识0.1】
【特殊属性:气觉0,魔觉0,冥觉0.1,灵觉0】
【法术抗性:火抗+1】
【特殊抗性:无】
【技能:初级血月之刃lv1,初级刺魂术lv1,初级封魂箭lv1,初级鹰眼术lv1,初级箭术lv1】
除了神识,体质直接增加了2,而精神竟然提升了12.4。
最开心的是自己终于有蓝条了,呃,怎么是绿的?
我头上的箭头也是绿的,难道我真的与绿有缘?
算了,管它是不是绿,总归是法力值。
火抗+1应该是星火冥想法自带的,是不是自己以后不怕火烧了?
不知火舞?
自己的思想异常活跃跳脱,难道精神关系着思维速度?
他忽然明白,精神是一个超凡属性,只有冥想法晋升成功才可以提升。
那神识呢?是不是要觉醒了灵力才能增加?
冥觉没有改变,这天生属性看来是永久固定的。
研究完这些,安迢没忘记系统提示的新面板,随即查看起来。
其实就是在原有属性面板上增加了一个按钮,点开可以显示详细内容。
【职业:初级猎魔人】
【性质:主职业】
【属性:升级获得属性+50%】
·······
【技能:
功法类:鹰眼初级冥想法lv1(1/15),星火初级冥想法lv1(1/30)
普通类:初级箭术lv1(1/5)
巫力类:初级封魂箭lv1(1/15),初级鹰眼术lv1(1/10)
魔法类:初级血月之刃lv1(1/19)
灵力类:初级刺魂术lv1(1/27)
内气类:无
·······】
有了职业加成,自己每升一级获得的属性增加,这好处是实打实的,也体现了普通和超凡的差距。
但这主职业…难道还可以兼职?
不过想到自己其它魂觉都是零蛋,安迢放弃了这个念头。
系统对技能属性进行了归类整理,更加直观,也方便自己点技能。
自己是提升技能等级,还是提升人物等级?
他现在有了大量的经验,反倒是有些选择困难。
安迢的注意力最后集中在初级封魂箭这个技能上。
【技能:级封魂箭lv1+(1525/15)】
【消耗:10点巫力】
【效果:在自己的箭头上附加封魂之力,击中目标后,造成极短暂僵直(目标等级不高于自身3级,否则无效),可以打断持续施法。物理伤害+1,僵直+0.05S,魂属性伤害+1。冷却时间25S。】
这是一个罕见的打断技能,上辈子玩了这么多年的游戏,他自然知道价值。
打断技不仅可以在战斗中占据先手,而且特殊情况下甚至可以救命,并且冷却时间还短,一场战斗里说不定可以用好几次。
反正有大把经验,先升两级再说。
【技能:级封魂箭lv3+(1420/110)】
【消耗:35点巫力】
点了后,安迢就发现不对了,技能是增强了,物理伤害变成+3,魂属性伤害变成+2,连僵直都变成了+0.07S,但同时,消耗也增加了啊,而且是成倍增长。
自己只有130点巫力啊,现在射几箭就见底了,还打什么?
思索片刻,他打定主意,大部分经验用来升人物等级,小部分经验提升技能等级。