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第八十八章 鬼行百变

幻影长矛手暂时从战场上消失,经过一秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出在前方目标地点,并产生两个新的幻象。

等级1时两个新的幻象拥有不同的特征:一个承受百分百的伤害,不具备攻击力另一个承受500的伤害,但继承本体20的攻击力。

“竟然是猴子的神行百变,既可以位移又能躲技能,还可以生出幻象”

很明显,神行百变的主要作用在于位移。

其次躲技能需要很高的预判能力,在敌人技能来到面前的一刹那消失,才能成功。

在游戏中手残党基本是别想了。

不过在现实中,技能直接靠意念发动,或许会容易一点点。

总之可以肯定的是,神行百变在理论上是拥有躲技能能力的。

最后的幻想攻击力不高,甚至可以说是聊胜于无,但是幻象的作用在于迷惑,用得好了,也能发挥不小的作用。

除了神行百变外,其它两个技能都是白银。

陈勾只看了一眼,就毫不犹豫的选择了神行百变。

不只是因为黄金品质,更因为位移技能对近战来说本就是不可或缺,能打能逃就避免了被遛狗的危险。

并且神行百变的技能冷却时间较短,1的都只有1分钟不到,这就使得鬼僧即便只靠这一个技能,都能叠满三层鬼相。

至于输出三层鬼相提供的基础属性增幅已经变相增加了不少,更何况还有第三个技能位可以补足。

想到这里,陈勾再不迟疑,直接将技能晶石送入召唤殿堂,让鬼僧学习了。

晶石被激活后,立刻化作一道金色的能量流进入鬼僧体内,令他全身都散发出强烈的法则波动。

这种画面陈勾已经见怪不怪,因为很快就会过去。

但这一次,金色的法则能量不但没有平息,反而和鬼僧体内某种神秘的黑色鬼力纠缠起来,剧烈闪烁。

也不知过了多久,当一切平息时,陈勾就听到了系统的声音。

“提示:神行百变与鬼僧体内一丝残余的异鬼之力结合,技能小范围变化为更适合鬼僧的鬼行百变!”

技能:鬼行百变

产地:刀塔2

品阶:黄金

等级:2

简介:幻影长矛手的每一个幻影都是在战场上死去族人的灵魂,但神行百变的法则奥义感受到源自灵魂的鬼力后,就自然而然的发生了更趋近于鬼魂的变化。

可惜鬼僧体内的异变鬼力残存无几,因此技能只是发生了小范围变化,并未实现质的异变。

属性:主动本体从原地消失,进入次元空间,一秒钟后出现在前方三十米内的目标地点,召唤实两个分别拥有虚实状态的鬼影幻象。

鬼影虚态不可进行物理攻击,可以释放没有威力的技能迷惑敌人,承受百分之三百的法术伤害,但只承受百分之五十物理攻击,

鬼影实态拥有本体百分之三十的物理攻击,但不能释放技能,承受百分之三百的物理伤害,只承受百分之五十的法术伤害。

幻象持续时间10秒,法力消耗100点,技能冷却时间50秒。

备注:鬼影的虚实两种状态都具有极强的迷惑性。

评价:变不是这个技能的真谛,秀才是!

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