因此在前期,必需生产一辆中型坦克,来作为对付装甲车辆的强力单位。
除此之外还有三点,需要特别的注意:
一是,这里的维修也和游戏有所不同,维修建筑、防御工事,只能由工程师来进行维修,无法像游戏里在菜单直接进行维修,车辆则由维修车来进行维修,但是效率非常的低,速度只有维修厂的十分之一,多数情况下都是将瘫痪在原地不能行驶的车辆进行一些维修,之后再让其开往维修厂进行大修。
二是,维修也是需要费用的,每维修一点生命值需要消耗1点资源,这比重造一辆新的要便宜得多,例如一辆中型坦克造价为800,如果一辆中型坦克只剩下1点生命值,那么要把它修复到350点的满值,则是需要349点资源,比重造一辆要节约了451点资源,而且车辆还会升级,不维修的话那损失就更大了,而且三星单位是不会自动恢复生命值的。
三,则是很重要的一条,人员和车辆在受伤、受损时会有一定的影响,当生命值只有30%时,需要进行治疗或是维修,这时候单位的移动速度,战斗力会大打折扣,当生命值只有10%时,人员和车辆都会瘫痪在原地无法移动,并且失去了战斗的能力,而且还会以10分钟的速度掉落一点生命值,最终导致死亡或是损毁,所以需要重点进行救治和维修,人员可由军医救治。
想到这柳木立马选择生产了一辆中型坦克,剩下已经不到400可用了,再生产一条警犬作不时之需吧。
三个小时后,柳木的手上已有4名兵士,一辆中型坦克和一座碉堡,也算得上是拥有了一定的自保能力,当然前提是敌人的进攻不能太过猛烈。
经过这三个小时的时间,目前柳木手上只有400点的资源,他在心里正在计算着之后要怎么发展的时候,门口的机枪碉堡突然通过系统回报道:
“报告指挥官,前方发现有敌人车辆正在靠近中,距离只剩5000米左右。”
柳木不由得心中一惊,敌人这么快就来了吗?来不及多想,赶紧来到1米高的围墙后进行对看,果然发现有3辆车辆正在驶来,而且能够看清是一辆犀牛坦克带头,后面跟着两辆防空履带车。
“指挥官,这里危险,请您暂时进入基地进行隐蔽。”一位碉堡的士兵请示到。
现在的柳木正蹲在1米高的围墙之后,围墙前就是机枪碉堡,这座碉堡的高度也是只有一米,现在碉堡的正面正是敌人行进的方向,所以碉堡应该会成为敌人重点打击的对象。
柳木知道自己在这里不但没有任何的帮助,反而会影响兵士们的战斗,因此迅速向着建造厂跑去,同时命令4名士兵和自己一块到建造厂里,建造厂高处可是有着射击口的,可以对靠近的敌人进行射击。
按照他这么多年的游戏经验,这两辆防空车应该会运载有士兵,估计对方会打着偷袭基地这种计量吧,还好自己也造了一辆坦克,可以牵制对方的坦克,同时也能对防空车产生巨大的威胁。