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19.帮派战

第三,系统功勋的多少直接影响到玩家军阶的高低。玩家无论是在帮派势力中任职,还是在系统势力中任职,军阶都显得极其重要。因为它直接影响到玩家的统兵数及发挥战阵技能的技能等级。在《天择》中,玩家军阶的高低会影响到玩家的理想最大统兵数。其具体划分为:军阶一星的玩家可带兵百人,每提升一阶带兵数增加一百;军阶达到二星的玩家可带兵千人,每提升一阶带兵数增加一千。以此类推,想要统领百万雄师,玩家就得将自己的军阶提升到五星提升到阶别了。当然,军阶只是影响玩家的理想统兵数,一旦某个玩家的统兵数超出了他当前军阶的最大理想统兵数,其统帅的部队战力就会被相应的削弱。也就是说某个玩家的军阶只是二星三阶,其理想的最大统兵数是3000人。如果其帮派的大佬非常欣赏他,非给他三万兵力给他统领也是可以的,但这三万人的部队所能发挥的基础战力就打打折扣了。另外,《天择》中的战阵技能对于将领的军阶有着明确的要求,如果施展战阵技能的将领军阶达不到要求,战阵技能的威力也会被打打的削弱。

第四,随着玩家系统功勋的不断增长,军阶随之不断提升。在玩家每次提升军阶的同时,玩家还可以获得额外的两点加成点数。这些加成点数有着特殊的用途,文官可以用它来加成政绩,而武将可以用它来增加自己的谋略或者战力。谋略每增加一点,战阵技能的威力增加2%,战阵技能的发动时间减少1%。战力每增加一点,武将的攻防均增加5%(谋略与战力加成只在帮派战或者国战中才有效)。若想成为运筹帷幄、决胜千里之外的智将,就得加谋略点。若想成为一夫当关,万夫莫开的猛将,就得加战力点。

《天择》中所谓的官职体系,其实就是各大帮派根据军阶而制定的组织架构。《天择》不过分干预各帮派组织架构的建设,但部分组织框架还是得强制执行的。比如说每个帮派必须建立执法堂、长老会。执法堂所有成员必须由所有帮众推选产生。而长老会不仅能干预帮派的决策,甚至还能废除一帮之主。当然想要废除一帮之主也不是那么容易的事,必须得长老会全员通过才行。而长老会成员又是由一帮之主任命的,想要长老会全员通过废除一帮之主的决议几乎不可能出现。

而对于帮派中各个部分的职员任命,虽然一帮帮主有着绝对的权限,但考虑到《天择》中武将在战争中发挥的作用,尤其是对于战阵技能的影响,即使是一帮之主,也得考虑考虑被任命将领的军功及才能。如果被任命者军功不够,必然会影响到己方军队的发挥。而被任命者的才能不够胜任当前的职务,即使耗费大量的金币将其军功刷上去,由于其才能的欠缺,在战争中也必是输多胜少,得不偿失。作为一帮之主,必须得任人唯贤才能使得自己的帮派有着更高的发展。

除了这两大新体系,官方还顺带介绍了《天择》中即将上演的帮派战的相关信息。首先,帮派战的发起方必须提前向系统提交帮派战的申请。提交申请时除了要缴纳一百万的金币以外,还得提供一枚战魂石。战魂石亦有五品九阶之分,其品阶的高低决定了所申请帮派战持续时间的长短。提交凡品一阶的战魂石可获得八个小时的帮派战时间,战魂石品阶每提升一阶,帮派战时间会延长八小时。战魂石可以通过杀怪爆出,也可以在系统商铺购买到。凡品一阶的战魂石售价为一百万金币,每提升一阶售价增加100万。当然,发动战争帮派若嫌这些费用太过昂贵,也可以不向系统申请,直接发动帮派战。不过结果就是发动战争的帮派其成员在击毙对方成员是不仅无法获得军功,还会增加的PK值。每击杀一名玩家,就会相应的增加一点PK值。在《天择》中,PK值的消除是很困难的。正常情况下玩家每天十六小时在线只休息八小时,十天才能消除一点PK值。若嫌这速度太慢,也有相对快点的消除PK值的办法,那就是挂掉。《天择》中,玩家死亡后复活等待时间是八个小时。而身背PK值的玩家每增加一点PK值,复活等待时间增加16个小时,而且不算每天八小时的休息时间。也就是说,玩家每增加一点PK值死亡,那复活等待时间就得多增加一天。

另外,在正规的帮派战中,帮战上方均可邀请自己的盟友参战。参战的盟友一样可以获得军功,而参战的盟友被地方所杀,对方一样可以获得军功。帮战结束后,若有一方的帮派驻地被占领,系统则默认该该驻地为占领方所有。若帮战一方只有一个驻地并被占领,系统则会判定该方被击溃,帮派将被强制解散。

在看到武将系统时,原本不想与各大势力产生瓜葛,不想进入帮派的皓月剑心与阿信两人都心动了。试问又有几人没过统兵千万、驰骋沙场的将军梦、英雄梦。现在突然有这么一个实现梦想的机会,谁不心动。

而淹死的秋刀鱼等人在看到今天系统公布的信息后,感触更大。几人都是一方势力的高层,甚至是真正的领导者,因而他们在《天择》即将上演的群雄争霸剧中,起步更高,舞台更大。他们的心在飞扬,他们的血在沸腾,他们的斗志在燃烧。他们憧憬未来,他们期待这个舞台。

不过眼下,他们没有憧憬未来的时间。随着这则系统通告的播出,人心、时局都发生着悄然的变化。他们必须尽快回到各自的团体,做出对策,并制定新的计划。而眼前这两位“旷世奇才”,无论是当前他们对于各自势力所能提供的帮主,还是他们在《天择》的武将体系中所拥有的巨大潜力,都值得他们不计代价的拉拢。起初众人都不愿第一报价拉拢他们,但现在的情势已随着刚刚的系统通告发了悄然的改变。几人争先恐后的向着皓月剑心与阿信发动了“攻击”,势必要“拿下”他们。

王源正坐在白腹皇舰鸟背上,翱翔于九天之上,俯视着九坂城上方如墨雷云的诡异变化时,突然一则系统通告响起,原来是第一帮派《龙族》成立了。王源顺着系统通知进入游戏论坛粗略的浏览了一下新公布的信息。对于新公布的信息,王源同样有着那么一丝的憧憬,不过更多的是抱怨。王源是个单练玩家,不喜欢帮派的约束。而新的技能体系无疑带给了帮派玩家巨大的优势,变相的削弱了单练玩家。如果说这点让王源有些无奈的话,那么新的武将体系就是让他又爱又恨了。王源很喜欢这套体系,王源一样有着自己将军梦、英雄梦。不过王源自认自己没有运筹帷幄、决胜千里的韬略,智将不适合他。然而猛将就更不适合他了,被老道张天师忽悠选了这个攻击如挠痒、防御如蛋皮的道士职业,基础战力太差,战力再怎么加成也白搭。唯一让王源感到庆幸的是因怀有一颗仁慈之心,在这个畜生遍地走的东瀛岛国,自己还没有开杀戒。要是一部小心虐杀个十万八万的畜生,这辈子就得在复活等待时间中度过了。至于老道说的他会帮助消除PK值,王源在被他忽悠过几次后只信了三分。万一任务失败,老道以此做借口,自己找谁说理去啊。至于王源是因为自己的战力有限没有虐杀十万八万畜生,还是因为他真的有一个仁慈的心那就看他能不能骗得到自己了。

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