而且,反正考伯特的残兵们不也就要回来了吗?
顺势接收就可以,不费劲。
这么一想,被反杀也不全是坏事。
事后瞒着那两名激进的长老就可以。
无法营地外的人,无法用伪金探查有镇压场存在的无法营地内部的状况。无法营地里的人,受限于过于稳定的现实,无法全力使出伪金的现实扭曲之力来探查营地外的状况。长老们所有的决策都是基于炸毁通道后逃回来的败将们给出的消息做出的,这样的情况下多少会有差错。
不过想必有差错也错不到哪里去,大方向是对的就没有问题。
事实...也确实如此。
虽然最后霍伯特被反杀,但长老们的决策其实是没有问题的。
怪就怪易升太强,半路还乱入了个查尔斯。
刚才,退一万步来说,就算易升发挥不给力,查尔斯也能轻松解决霍伯特——不要说还不在镇压场里,就算在里面,他的实力也不会减弱多少。
事态已经完全脱离了长老们的把控。
“走吧。”诺曼提着被折磨的像条死狗的霍伯特,“先去城里看看情况。”
“易兄弟,之后我们大概要和其他警备队起冲突,你跟吗?”
“事后,报酬的数目可能不会让你满意,要是我有机会付的话。”
他看向易升。
“当然跟。”易升笑着看向他,“我们会跟到底。”
“你们的目的到底是什么。”诺曼直白地问了出来。
“拯救世界。”易升毫不犹豫地说出一开始自己的目的,“但拯救世界哪有那么简单啊,我还是有点自知之明的,到最后,凭我们的能力估计也只能做成一两件小事,所以,为什么不挑点有意义的事情去做呢?”
“...”诺曼费解地看着他,“帮我们,只是因为你觉得我们做的事是有意义的?”
“对,而且还很有趣,不是吗~”易升说。
诺曼和艾莉娜对视一眼,突然觉得他有点陌生。
这陌生不是一下子发现他人不为人知的一面会陌生。
更像是突然见到不同的物种会生出的那种陌生。
只为了所谓的意义和“有趣”就这么卖力的帮忙?
简直无法理解。
这未免也太任性了点吧。
玩家们则是深有体会。
是啊,身为一个玩家,玩游戏的初衷不就是追逐乐趣吗?
意义的话,大概是热爱游戏到一定程度的人才会去追逐的事物,也不难懂。
只有李明,安静地看着他。
发觉他这么看自己,易升对他笑了笑,没有说什么。
“好了好了,不要浪费时间了,走吧。”易升扛起门板对诺曼和艾莉娜说,“有机会我一定会上天看看的,你们不情愿也没办法,反正你们一起上打不过我。”
诺曼苦笑了一下,点了点头,向高台一端向下的台阶走去。
众人紧随其后。
查尔斯注视着易升的背影。
恍惚间,从他身上看到了过去自己的影子。
那个一心扑在破解血肉诅咒的事业上,热情澎湃,如痴如狂的自己。
“我们,以前是一样的人啊。”
他心中叹了口气。